size-classes

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    私は、適応的なレイアウトを純粋なコードで作成する(ストーリーボードは使用しない)ようにしています。レイアウトアンカーを使用して制約を設定し、traitCollectionDidChangeメソッドを使用して、さまざまな制約やその他のインターフェイス変更を変更します。 switchステートメントを使用して、対応するメソッドを対応する制約のセットで呼び出します。 override func trait

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    一般的な使用例は、特定のサイズクラスのビューを追加する必要がある場合です。 たとえば、wRegularです。 余分なスペースを利用するために余分なラベルを追加したい場合があります。 私の質問では、このラベルをどこに追加すればよいですか?具体的には、このラベルを以下の方法でビューに追加する必要がありますか?私のような何かを考えていた traitCollectionDidChange ありインターフェ

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    thisまたはthisのように、私は風景のiPhone 7 Plusは通常のサイズクラスを持つ必要があります。 これはthis referenceごとに、現在のビューコントローラのコードです: - (void) traitCollectionDidChange: (UITraitCollection *) previousTraitCollection { [super traitCol

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    には適用されませんが、Xcodeは明らかに、サイズクラスのその制約メカニズムを変更しました。 そして、この制約を実際にすべてのサイズクラスに適用する方法を知りたいと思います。 iPhone SE

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    私のアプリはiPhone 4sとiPadのiPhone解像度では正常に見えないため、拒否されました。その解像度のいくつかのフィールドに重なるボタンがいくつかあります。問題は、今ではXCodeを調べたところ、iPhone以外のすべてのモデルに同じサイズのクラスがあることがわかりました。どのように私はそれらの違いを作ることができますか?これらのボタンをコードに追加します。他のフィールドはIBに追加され

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    1答えて

    まず、このチュートリアルに従います:https://www.youtube.com/watch?v=B9sH_VxPPo4次に、私が働く実際のプロジェクトでこの移行を使用しましたが、それ以来私は問題に直面しています。それ。なぜそれが起こっているのかよく分からない問題。おそらくあなたは私を助けてくれるかもしれません。 私はこの移行を使用して私のアプリのチュートリアルを作っています。私がチュートリアル

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    「Variality for Varies」が、Portrait & iPhoneのランドスケープモードのさまざまなレイアウト制約を定義するのが正しいかどうか混乱します。私の目的は、iPhone上のPortraitモード&の異なるレイアウトを持つことです(iPadでは問題ありません)。私は 'Vary for Traits'を試して、ポートレート&の風景モードに対してNSLayoutConstra

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    タイトルにメディア選択ボタンをタップするほぼすべてを記述しているが、ときに私は私がモーダル を提示していますAVPlayerViewController使用しています私のアプリで動画を再生するには... をクラッシュ let player = AVPlayer.init(url: url) let playerViewController = AVPlayerViewController.ini

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    私は、縦型ではプラスサイズの電話とiPadのみの風景モードで表示する必要がある状況を持っています。ポートレートでは、それはテーブルビューを表示し、テーブルビューと詳細ビュー。 それは次のようにする必要があります:私はコンテナビューを使用して、それを達成したい 。どの指針にも感謝します。 ありがとうございました。

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    あなたは属性にバリエーションを追加したいときは、このポップアップ(私はXcodeの8を使用しています)を取得: を私が理解する限りでは、ここで設定域が表示タイプのためです。しかし、私はそれが本当に何を意味するのか、いつそれを使うべきか理解していません。