scnlight

    1

    1答えて

    いくつかのオブジェクトといくつかのSCNLight(キーライトと周囲光を加えたもの)を含むSCNViewを含むアプリケーションを実行すると、実際のiOSデバイスで正しく動作します。 しかし、iOSシミュレータで実行しようとすると、照明が機能しません。シーンの背景色を設定すると、シミュレーターでオブジェクトを黒いシルエットとして見ることができます。 これを引き起こす原因は誰でも知っていますか?また、

    1

    2答えて

    シーンキャストに方向性ライトを追加しようとしていますが、オブジェクトに奇妙なアーチファクトが発生しています。 下のオレンジ色のブロックには、デフォルト設定のディフューザーとオレンジ色に設定された素材があります。 方向性のあるライトが下を指していて、スケールが上がっています。それ以外の場合は、デフォルト設定になっています。 (縮尺を小さくすることは同じ問題があります)。 テクスチャの周りをカメラでパ

    0

    1答えて

    シーンキットの指向性ライトとシーンシャドウを理解するのが大好きです。 class reference on SCNLightはzFarを表し、the maximum distance between the light and a visible surface for casting shadows.を表します。さらに、この値はスポットライトにのみ適用されます。 しかし、Xcodeのシーンエディ

    1

    1答えて

    var sun = SCNNode(geometry: SCNSphere(radius:0.35)) sun.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents=#imageLiteral(resourceName: "Sun") sun.position=SCNVector3(0,0,-1) そして、オムニ光源として太陽のSCNSphereを使用した