pyopengl

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    しばらくの間PyOpenGLを喜んで使用した後、私は真剣に立ち往生しています。私はGLSLシェーダとOpenCLプログラムを使用して、GLSLシェーダとOpenCLプログラムのデータを取得するための標準的な方法としてテクスチャを使用して、画像処理にOpenCLプログラムを使用できるPythonパッケージに取り組んでいます。 pbo(ピクセルバッファオブジェクト)にテクスチャをコピーできないことを除

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    最近OpenGlをPythonで学ぶことに決めました。 pip3 install PyOpenGl PyOpenGl_accelerateを使用してPyOpenGLをインストールしました。私はPyOpenGLのために tutorialをフォローしようとしていました。最初の項目はPyOpenGLContextをインストールすることでした。 は、私がpip3 install OpenGLContext

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    QtOpenGL.QGLWidgetでいくつかの構造を描画するプログラムを作成しました。 NVidia Geforce 840mグラフィックカードを搭載した新しいWindowsマシンを除いて、テストされているすべてのコンピュータで動作しています。エラーと glUseProgram(0) : Traceback (most recent call last): ... Fil

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    numpy.hstack()関数に問題があります。私は3と同じnumpyの配列を持っていると私はhstack()を使用してそれらを結合したいので、私はこれらのnumpyの配列からタプルを作成し、numpy.hstack(タプル) v, n, t // rows example [ 0.83468097 0.50044298 0.229835 ] tuple_stack = (v, n, t)

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    をインストールすることはできません私はピップと私のcumputerにPyOpenGLをインストールしようとしているが、それはエラーがスローされます、 ValueError: ['path'] それはライン287上で、msvc9comlier.pyにあります機能の中で "query_vcvarsall" rais ValueError(str(list(result.keys()))) イン

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    OpenGLは良いコミュニティを持つ素敵なライブラリのようです。いくつかのチュートリアルを読み、いくつかの説明を読んだ後、私は基本を得たと感じました。 まだ、私はカメラに苦労しています。私はOpenGLでカメラを静的にし、カメラが動いているような錯覚を作成するにはシーン全体を動かさなければなりません。私はシーン全体を変えようとしました。オブジェクトは回転しますが、前面オブジェクトは前面にとどまりま

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    イムは、これまでのところ、この機能 def loadTexture(name): img = PIL.Image.open(name) # .jpg, .bmp, etc. also work img_data = numpy.array(list(img.getdata()), numpy.int8) id = glGenTextures(1) glP

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    QtとPyOpenGLを使用してリアルタイムプロットを行い、OpenGLについて少し学びたいが、私の初期テストデータが表示されるのに問題がある。 x座標とy座標を異なるバッファに格納するのは、y座標がほぼすべてのレンダリングを変更している間にx座標がほとんど変化しないためです。残念ながら、それらを別々のバッファに入れておくと、私に問題が生じます。 今のところエラーはなく、何も表示されないため、どこ

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    をクラッシュします。私が直面している 問題は、ここで述べたものと同じである: Crash on glBufferDataとhttp://www.cplusplus.com/forum/beginner/47978/ しかし、これらのページに言及したソリューションはまだ機能していません。 PyOpenGL 3.1でPython 3.4.0とPyQt5.5を使用しています。また、GPU Caps Vi

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    私は、マウスボタンのクリックを聞くことがglutMouseFuncを使用していますPyOpenGLプログラムを作成し、実行することができる午前64ビットのPython 3.xおよびWindows 7のためにhereからPyOpenGLをインストールしました: from OpenGL.GLUT import * from OpenGL.GL import * # Imagine the typ