pyglet

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    は、私がと、sudoでsetup.py installをはsudoのpythonでpygletをインストールしようとしたが見つからないapt-getののpython-pygletをインストールするが、私は簡単なスクリプトを実行している運がなかったです。私はUbuntu 11.10 64ビットです。 File "test.py", line 3, in <module> window = pygl

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    OpenGLの基礎を掘り下げながら(this questionを参照)、OpenGLでシーンを描画する基本的な原則を理解しようとしています。 私は単純なキューブをあらゆる方向にn回繰り返してレンダリングしようとしています。 私の方法では、1000キューブのパフォーマンスが50fps(QuadroFX 1800、おおよそのGeForce 9600GT)以下になります。次のように これらのキューブを描

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    Pythonの2Dゲーム開発には、深刻で持続可能な開発をしているPythonのライブラリやバインディングがあり、アプリケーション開発のためのクラスのシンプルで完全なデザインがあります。 私はPygame、Pyglet、PySFMLとcocos2dを学びました。しかし、私は、いくつかのケースでは、Pythonのような高水準の言語を提供する抽象度を制限することは非常に具体的であると考えています。負荷の

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    私はピグレットで音のバランスを左右に調整する方法を模索しています。 私は3D測位システムを知っていますが、実際にはパンニング(-1のようなもの:< - > 1:右)を制御するだけで3Dシステムは非常に生産的です多分私は何かを逃している)。 もしPygletでなければ、これを許可する他のPythonライブラリをお勧めしますか? (私は多くを見てきましたが、成功しませんでした)。 サウンドエンジンに依

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    私のノートブックのpygletに問題があります。私は比較的複雑な2D-ゲームに取り組んでいますが、それも、あなたが想像できる最もミニマルなpygletアプリケーションで発生します。 import pyglet if __name__ == '__main__': window = pyglet.window.Window(width=100, height=100) win

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    追加のアルファマスクを指定してテクスチャをブリットする方法は?

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    私はpygletやpyGameのようなpython用のさまざまなゲームデザインモジュールを探しています。私は、これらの両方がPython 2と互換性があるように見えることに気づきました。Python 3が最新のバージョンであることを見て、これはなぜですか?私のPythonの経験はPython 3で行われているので、そこにはPython 3のゲーム開発のための優れたフレームワーク/モジュールがありま

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    私と友人はpygletライブラリを使って、pythonで書かれたopenGLゲームに取り組んでいます。 これで地図描画コードを完成させました。地図上に表示されるいくつかのモデルを読み込む必要があります。 Pygletは、古いSVNコードとは別に、それをサポートしているようには見えませんが、明らかに(私はちょっと幸運ではありませんでした)。誰もが良いpythonスクリプト/ 3Dモデルをインポートで

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    をpyopengl私は、次のコードを持っている: import pyglet from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * class Window(pyglet.window.Window): def __init__(self,width,height): super(Window,self).__init__

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    バグをPygletで処理しようとしていましたが、 pyglet/graphics/__init__.pyファイル。私の推測では、ジオメトリをバッチに追加するときに構文的に間違ったことをやっているということです。 私はエラーを作成する重要な部分に私のコード削減: from pyglet.gl import * from pyglet.graphics import * import pyglet