pyglet

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    最近、foglemanの優れた「Minecraft in 500 lines」デモをhttps://github.com/fogleman/Craftからダウンロードしました。私は2to3ツールを使って、python3で実行可能にするためにいくつかの詳細を手作業で修正しました3。私は今レンダリングメソッドでself.clear()という呼び出しを持つことについて疑問を呈しています。これはpygle

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    私は、デフォルトのプレーヤーを使用せずにプレイmp3をしようとしているので、私はpygletを試してみたいが、何も動作私はこのようにそれを試してみた import pyglet music = pyglet.resource.media('D:/folder/folder/audio.mp3') music.play() pyglet.app.run() music = pyglet

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    合計のpython初心者がここにあります。 私はPythonライブラリPygletでゲームを作ろうとしています。私は入力が必要な部分に到達するまで、それは素晴らしい仕事をしてきました。 私は例とドキュメントに従っており、私のコードはこのように見えます。私は、キーボード入力が同じように動作するように見えるので、今はマウス入力にのみ焦点を合わせます。 import pyglet import

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    私はpygletアプリケーションで作業しており、このアプリケーションはサイズ変更可能(resizable = True)である必要があります。したがって、問題は、ウィンドウのサイズを変更するときに、同じサイズのバッチが残っていることです。 ウィンドウのサイズが変更するとき、私は、バッチサイズを変更する必要があります...同じサイズで正方形のスチール写真、 を画面のサイズを変更する場合。 これを行う

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    私は画像のスライドショーを表示するためにpythonスクリプトを採用しました。 https://github.com/cgoldberg/py-slideshow 表示される各画像のファイル名を記録して、エラーをより簡単にデバッグできるようにする(つまり、互換性のない画像を削除する)ことができます。 私は、ファイル名をdef get_image_paths関数内のテキストファイルに書き込むコマンド

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    Webshopから最新の収入を得る小さなプログラムを作っています。前回の音量よりも音が大きい場合、Pygletを使用していますが、メインスレッドから呼び出されていないためエラーが発生します。私はメインスレッド上でメソッドを呼び出す方法を知りたいです。それは特に不思議ではないのです 'thread that imports pyglet.app' RuntimeError: EventLoop.ru

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    私はビデオファイルを再生する必要があるpythonで書かれたコードを持っています。問題は、再生されたビデオが基本的なプレイヤーに比べて滑らかではないということです。私はFPS指標を実装しようとしましたが、確かに現実を反映していません。誰でも助けてください。 import pyglet vidPath="video.avi" window = pyglet.window.Window(ful

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    pygletを使って画面の値heightとを変数に取り込む方法はありますか?私はそれを印刷できますが、これらの値は抽出できません。 import pyglet platform = pyglet.window.get_platform() display = platform.get_default_display() screen = display.get_screens() -

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    以下のおもちゃの例では、サイズ変更可能なウィンドウにテキストレイアウトがあります。ウィンドウのサイズを変更すると、一部の解像度でテキストがぼやけて表示されます(試してみてください)。何故ですか? import pyglet width, height = 500, 500 window = pyglet.window.Window(width, height, resizable=True)

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    私はpythonでmp3ファイルを再生するソリューションを探していましたが、多くのstackoverflowの回答(他の質問への)はpygletを推奨していました。私は、テキストを取り出し、個々の単語に分割し、gTTを使ってそれらの単語のmp3をダウンロードし(まだダウンロードされていない場合)、それらを再生するプログラムを作成しています。 from pyglet import media, ap