pcm

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    私はiPhone用のピッチ補正ソフトウェアを製作中です。私は現在、楽しいオーディオキューの部分にいると私はピッチを変更するためのいくつかの質問があります。ピッチを上げる私の現在のアイデアは、サンプリングレートを2倍にし、他のすべてのフレームを削除することです。私はそれをファイルに記録し、そのファイルからLPCM形式で再生するように設定しました。私が正しく理解するならば、lpcmはパケットごとに1つ

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    3答えて

    AudioRecordクラスを使用してWAVファイルを記録しようとしています。問題は、生のPCMデータのみを提供することです。ファイルに書き込むとヘッダー情報がないため、メディアプレーヤーで再生されません。この生データからWAVファイルを作成するにはどうすればよいですか? また、AndroidのサウンドをWAVファイル(またはMP3)に録音する方法はありますか? ああ、私は、WAVまたはMP3のい

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    4答えて

    iPodライブラリでMP3から生のPCMサンプルを抽出して、曲を再生したり、ピッチ、テンポを操作したり、フィルタ)。私はすでにAVPlayerとAVAudioPlayerのルートを崩していますが、どちらも再生を制御することはあまりありません。 以下のコードは、これまで私が得たものです。私は今、オーディオを再生してそのような効果を適用するためにどのフレームワークを使用するのかわからないので、私のwh

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    1答えて

    私は次のようなエラーに OALエラーを取得しています ALSource *source = [[ALSource source] retain]; ALBuffer *buffer = [[[OpenALManager sharedInstance] bufferFromUrl:[NSURL URLWithString:[[OpenALManager sharedInstance]bu

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    1答えて

    SilverLight 5でPCMデータを再生する方法はありますか?これは、Webサーバーからのストリームから取得することも、WAVファイルを読み取って取得することもできます。 ご協力いただければ幸いです。

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    2答えて

    私のアンドロイドアプリでマイクを使用して録音しましたが、これはデータをストリーミングしたAudioPlayerクラスを使用すると完全にうまくいきます。私の問題はこのデータにwavヘッダーを追加してアプリケーション外で再生できるようにすることです。私は確かに、wcmファイルの生データとして有用ではないと記録されたpcmデータにつながる、他のオーディオファイルとの16進エディタで再生した後にヘッダーを

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    1答えて

    私は音声チャット用のアプリケーションを開発しています。今、私はiPhoneでraw pcmオーディオデータを再生したいと思います。私はそれを達成できませんでした。誰も私がpcmデータを再生するのを助けることができますか?

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    1答えて

    私は8k 16ビットPCMを持っています。AMRに変換するアルゴリズムを実装したいと思います。私はどのように進めるべきですか? PCMをAMRにエンコードする方法を説明するガイドやチュートリアルが必要です。 注:今のところ、私は、デコードメカニズムなしでPCMをAMRにエンコードできるだけである必要があります。

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    2答えて

    符号なし8ビットPCMストリーム(0-255)を符号付き8ビットPCMストリーム(-128-127)に変換する方法を教えてください。 0が-128になり、255が127になるように、符号なしバイトから128を減算するのと同じくらい簡単ですか?それとももっと複雑ですか? ありがとう!

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    4答えて

    バイト配列にpcmオーディオを格納しています。 1サンプルあたり16ビットです。私はそれを8ビット/サンプルのオーディオにしたい。 誰もそれを行うための良いアルゴリズムを提案できますか? 私はビットレートについて言及していませんが、それはアルゴリズムにとって重要ではないと思っています - そうですか?