mp3

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    これは明らかな疑問ですが、まだ明確な答えは見つかっていません。私はHTML5のオーディオ要素に関してブラウザ内で具体的に尋ねています。私は常に大きいサイズのために.wavが遅くなると想定してきました。しかし、私はまた、圧縮解除する必要があるため、.mp3ファイルが遅いと聞いています。 答えは誰にも分かりますか?厳密に言えば、ページをすばやく読み込むという点では、私は自分のオーディオ要素に使うべきで

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    mp3形式の音楽ファイルの周波数特性に関する情報を取得しようとしました。 C++でmp3ファイルから周波数を取得するにはどうすればよいですか?そして、fftwライブラリはどのようなデータを扱うのですか?

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    私たちは、幅広いアプリケーションでユーザーの声を記録するさまざまなアプリケーションを作成しています。ユーザーは自分のアイデアを登録したり、シーンを記述したり、他の人に教育に関するヒントやメモを渡すことができます。 私たちは、これらの条件を満たしているファイル形式を選択する必要があります。符復号化 へのより良いのコストを削減するには、Android、iOSとウェブ ベターでネイティブに再生可能である

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    JMFを使用してJavaでMP3ファイルを再生しようとするとエラーが発生します。私はWAVファイルで試して、うまくいきます。 import javax.media.*; import java.net.URL; class mp3 extends Thread { private URL url; private Player playMP3; public

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    URLからサンプルmp3をストリーミングしようとしています。これは非常に小さなサンプルファイルです。しかし、再生ボタンを押しても何も起こりません。まあ、音は出ません。 私はSwiftとは非常に多くのnoobですので、ここでは完全なView Controllerが必要です。私のコンソールで import UIKit import AVKit import AVFoundation

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    私は最近、以下のようにhtmlにオーディオを埋め込むことについて学びました。 一時停止/再生のようなその上に様々なオプションを備えた長方形のようなものを表示する <audio controls> <source src="sample.ogg" type="audio/ogg"> <source src="sample.mp3" type="audio/mpeg"> Your

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    ボタンをクリックしてオーディオを再生/一時停止するには、次のHTMLとスクリプトがあります。 私は定義された順序で複数のmp3ファイルを一つずつ再生し、最後のオーディオを再生しているときにのみ停止するような方法でそれを編集する必要があります。 私はその作業をどうやって行うのか分かりません。誰も助けることができますか?

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    Mediaplayerが私のために動作しませんでしたので、私は単純なテストプロジェクト(C#Console App)に移動しました。 右ソリューションエクスプローラ内のリソースフォルダをクリックし フォルダ資源 を追加 ソリューションエクスプローラで 右クリックプロジェクト名(テスト)私を追加します。私はこのようなプロジェクトに私の.mp3ファイルを追加しましたwarn.mp3ファイル warn.

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    Windows7 +システムを対象とした、64ビットでコンパイルされたDelphi(10.2 Tokyo)アプリケーションからMP3を再生する簡単な方法は何ですか?私はDSPackを32ビットで使用していましたが、64ビットではコンパイルできません。 BASSを見ていましたが、64ビットでも動作していません。 好ましくは、Windows APIで直接動作するものが、アプリケーションで外部DLLを含

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    私は本当にwhatsappに音をどのように共有するのか分かりません。 私はこのようにそれを試してみました:私は間違って何をやっている を共有「が失敗し、再試行してください」:?私はそれが言うのWhatsAppをクリックしようとすると、今 btn.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() { @Override p