monomac

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    私はソースリストスタイルのサイドバーを持つかなり基本的なMainWindow.xibを持っています。 ソースリストテンプレートをウィンドウにドラッグして作成しました。このウィンドウにはすでにNSTableCellViewの2つが含まれています:HeaderCellとDataCellです。 後者はアイコン(NSImageViewを使用)とラベル(NSTextField)で構成されています。代わりに、

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    Game Center APIはMonoMacに実装されていますか? もしそうでなければ、C#バインディングを作成するための推奨パスはありますか?

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    Xamarin.MacとMono:OSXの違いはどこですか?私はXamarinがMonoを買ったので、同じでなければならないと思った。しかし、Mono:OSXは無料のようですが、Xamarin.Macの費用は少なくとも399ドルです。では、両者の違いはどこですか? Xamarin.Mac - >http://xamarin.com/mac モノ:OSX - >http://www.mono-pro

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    MonoMacにテキストを描画しようとしていますが、成功しません。 提供されたサンプルでは円が描かれますが、テキストは表示されません。 var context = NSGraphicsContext.CurrentContext.GraphicsPort; context.SetStrokeColor (new CGColor(1.0f, 0f, 0f)); // red context.Se

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    WillDisplayCellイベントを購読してNSTableViewの行の色を変更しようとしています。 まず、このイベントは発生しません。 第2に、NSTableView内のフィールドはもはや選択可能でなくなり、したがって機能は壊れてしまいます。 動作しないSelectionChangedイベントに対しても同じ動作が観察されます。 //NSTableView table table.Selec

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    名前とEmployeeNoの従業員のリストがありますが、Windowsのドロップダウンリストでテキストと値のようにNsComboxBoxにこれをどのように追加できますか?私はNsCombobox.Add( "EmployeeName")を使ってテキストを追加するだけでした。

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    私はこの問題は、void *型のパラメータであるCocoaの - (void) alertDidEnd:(NSAlert *)alert returnCode:(NSInteger)returnCode contextInfo:(void *)contextInfo; に基づいてメソッドを実装しようとしています。私はC#と同等のものがvoidのポインタであるかどうかわかりません。 "void

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    MonoMacにはMessageBox.Show()と同等のものがありますか、それともこの目的のために特別なポップアップクラスを作成する必要がありますか?

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    Xamarin.Mac/MonoMacのバインディングを作成しています。生成されたdllにdylibを埋め込みたいのですが、これはXamarin.iOSの[LinkWith]属性で行われているようです。 これは可能ですか?もしそうなら、どのように?または、消費アプリケーションからdylibをロードする必要がありますか?この場合もまた、どのように? 私が試した: - ネイティブ参照フォルダ(動作しな

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    Mac用のMonoに移植するコードは、アンマネージC++ライブラリを呼び出します。 Macでは、アンマネージドライブラリをフレームワークに移植しました(残念ながら、ビルドプロセスでは、dylibとしてではなくFrameworkとしてコンパイルできます)。 Monoでは、ビルドされたアプリケーションの横にフレームワークファイルをコピーするプロジェクトのビルドステップを設定しました。 しかし、このDL