math

    9

    6答えて

    32ビット整数の計算では、加算と乗算の基本的な演算は暗黙的にmod 2^32として計算されます。結果は最も低い次数になります加算または乗算のビット。 異なるモジュラスで結果を計算する場合は、異なる言語で任意の数のBigIntクラスを使用できます。そして、値a、b、cについては、< 2^32の中間値を64ビットlong intで計算し、%演算子を組み込んで正しい答えに減らすことができます しかし、私

    2

    2答えて

    私は、iPhoneのコンテキストのためのcocos2dで、難しい数学の問題を解決しようとしています。 基本的に私は時間の経過とともに回転するルーレットホイールを持っています。 私はSpriteラッチを特定の点(コンパスの順番N、S、E、Wのような)でホイールに乗せて、他のすべての点で跳ね返りたいと思います。 私は、回転しているホイールのイメージを持っていて、回転しているときに円の右の点でスプライト

    2

    6答えて

    私は、ビット操作、特にそれらのシフト、回転、オーバーフローなどの問題が発生するたびに本当に混乱しました。ブーリアン代数を導入する書籍/記事があれば疑問に思います。ブール代数の固体の背景、ありがとう!

    0

    3答えて

    は多分これは聞いて間違ったウェブサイトですが、うまくいけば、誰かが知っている... どのように私はメイプルで文字列を分割し、サブストリングのリストに保存しますか? すなわち 私の文字列がある:「私は週末を愛する」 と私は大きさ2の部分文字列にそれを壊したく... ので、私はこの substrsようになります。 substrs = [[i]は[LO] [] T [] VEの[彼] [] W [EE]

    6

    2答えて

    私は、.NETフレームワーク用のシンボリック数学ライブラリを探しています。私はMath.netを見てきましたが、まだ使えるものではありません。別の図書館があるかどうか知っていますか?

    0

    1答えて

    ラベル内のテキストを回転しようとしています。私はテキストレンダリングプロセスを制御できるようにするためのラベルを持っています。 protected override void OnPaint (PaintEventArgs pe) { Graphics g = pe.Graphics; g.RotateTransform(angle); g.drawString(

    51

    3答えて

    別のポイントを基準にしてある角度で回転したときのポイントの新しい座標の仕組みを知りたい。 私はブロックの矢印を持っていて、矢印の底の中央の点を基準として角度θで回転させたいと思います。 これは2つの画面上のコントロールの間にポリゴンを描画するために必要です。画像を使用したり、回転させることはできません。 私がこれまで考慮してきたことから、さらに問題を複雑にするものは、画面の原点が左上隅にあることで

    6

    5答えて

    5つ星の星を使用してこの評価システムを作成しています。そして私は見出しに平均格付けを含めたいと思う。だから私は1/5thを示す星を作りました。 "1.2"を使うと次の星に1つのフル・スターと1つのポイントが得られます。 しかし、私は最も近い.2まで切り上げる良い方法を見つけませんでした...私は考えました私は10を掛けて乗算し、次に1を2に、3を4に、そうするためにスイッチを実行することができます

    3

    4答えて

    私は部分的な乗算のように見えるものを洞察することを望んでいます。 #define LOW(x) ((x)&0xffffffff) #define HIGH(x) ((x)>>32) unsigned long long NotMultiply(unsigned long long x, unsigned long long y) { return HIGH(x)*HIGH(y) +

    3

    2答えて

    以下は、任意の大きな数字だけ百場所(related to this answer)に正確になることが保証されます: public function round(sc:Number):Number { sc = sc * 100; sc = Math.floor(sc); sc = sc/100; return sc; } 0.05の精度に自分の番号