interstitial

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    Androidアプリを開発し、GoogleのadMobインタースティシャル広告を統合しました。問題は、エミュレータでは広告が正常に表示されますが、デバイス上には表示されません。 AdMobで作成した広告ユニットIDを作成し、そのアプリをadMobにリンクしました。ここで が私のコードです:今 InterstitialAd mInterstitialAd; mInterstitialAd = n

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    私はプレイヤーが死んだ後にインタースティシャル広告を表示するスクリプトを作成しますが、プレイヤーが死ぬと再開し、その後インタースティシャルを実行できます! インタースティシャル広告を表示する前に、ゲームを停止するかボタンを無効にするにはどうすればよいですか?

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    アプリの起動時にバナーとインタースティシャルの両方を読み込みます。インタースティシャルを読み込もうとしたときにアプリがクラッシュしました。ポッドを使用してadmobをインストールしました。バナーはうまく動作します。 私が[self.admobInterstitial loadRequest:request];をコメントアウトすると、クラッシュしません。コメントを削除すると、再びクラッシュします。で

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    1答えて

    私はInterstitial Adsに取り組んでおり、Android Appで実装しています。私はそれらを実装するのに成功しましたが、興味深い問題を見つけました。 インタースティシャル広告が表示されているときに、アプリケーション(ホームキーを使用)を最小化すると、次回のアプリケーションの起動時に広告が開始されます。これは技術的に期待される動作のようですが、広告が表示されたときにアプリケーションを終

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    私は最近インタースティシャル広告をアプリに初めて追加しました。今まではバナー広告だけを使用していました。バナー広告では、1.5%〜2.5%のクリックスルー率が得られます。これまでのインタースティシャルでは、約4万回のインプレッションと3回のクリックが発生しました。だから私は約0.01%のCTRです。これらの数字を考えると、私は何か間違ったことをしているようです。私は広告が開発と生産の両方で自分のデ

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    4つのボタンがあり、すべてがモーダルビューコントローラにデータを渡すアプリがあります。 @IBAction func servicesButton(sender: UIButton) { adCounter += 1 if adCounter == 4 { adCounter = 0 if (interstitial.isReady) {

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    3答えて

    AndroidアプリケーションでMopubを使用してインタースティシャル広告を設定しようとしています。私はhttps://github.com/mopub/mopub-android-sdk/wiki/Getting-Startedでチュートリアルに続き、このエラーを取得しています MoPub: Loading url: "link here" MoPub: Ad failed to load.

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    アプリデリゲートからインタースティシャル広告を実装していて、うまく読み込んでいます。今私はそれを削除する購入ボタンが欲しい、と私は混乱しています。 class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate, GADInterstitialDelegate { var window: UIWindow? var myInterstitial:

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    1答えて

    は、Android:私はインタースティシャル広告を取得し、このエラーを持ってしようとしている: (#100)のParam REQUEST_TIMEは facebookInterstitialAd = new com.facebook.ads.InterstitialAd(this, this.getString(R.string.facebook_id__interstitial)); fac

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    2答えて

    Android開発については私は始まりです。これは私の最初のアプリケーションです。ボタンを押すたびにAdmobインタースティシャル広告を表示する方法をご希望です。インタースティシャル広告を表示することはできましたが、初めてボタンを押したときにのみ表示されます。ただし、広告を読み込もうとするとエラーが発生します。私のコードは以下の通りです: package com.mycash.borgjake.m