custom-controls

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    私はAureliaを使用してアプリケーションを作成しています。そのアプリケーションの一部には、ユーザー、特にそのユーザーのアクティブな状態を示すグリッドがあります。 アクティブ状態を編集できるように、スライドボタンコントロール(iOSで見られるものと同様)を作成しました。ここでは、左にスライドすると右にスライドし、右に移動するとfalseになります。 私のやりたいことは、ユーザーグリッドでこのコン

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    リストおよびマップデータプレゼンテーションでアプリケーションを開発する。プレゼンテーションの間の切り替えのために、このように、イメージを持つカスタムスイッチを使用する必要があります。 なカスタムswitchcompatを作成する方法は?ここで

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    デフォルトでアイテムを選択せず​​にカスタムタブバーを作成するには、ダッシュボードを5つのタブバーアイテムとともに表示する必要があります。選択された色のクロスオプションで特定のコンテンツを表示するだけです。

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    下の画像に従って、埋め込まれたUITextViewを持つカスタムコントロールがその境界から飛び出します。私は境界線などに無駄にクリップを適用しようとしました。おそらく、カスタムコントロールを確立するときには単純なものでしょう。 ここにViewControllerのコードを示します。 import UIKit class ViewController: UIViewController { @

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    私はかなり基本的なアイデアを持ち、カスタムアンドロイドコントロールを作成しています。 私は基本的にそれの中にいくつかのコントロールを持つレイアウトであるカスタムコントロールを作成し、属性やあらゆる種類のロジックを追加することができます。 しかし、今私は少し違うものが必要です。私のすべての私のEditText要素の下に灰色の水平線があるアプリがあります。 これはbackgroundTintで実現でき

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    私はアラームアナンシエータを表すカスタムコントロールを作成しようとしています。視覚的に、制御が非常に簡単で、次のようになります。 アナンシエータ制御のための重要な設計基準は次のとおりです。 は、制御ライブラリ の一部として出荷することができますシステムのデフォルトとは異なりますが、ユーザが上書きできるデフォルトスタイル(色、フォント)を持っています ユーザが指定できるテキスト(通常は1語、たとえば

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    私はUWPアプリケーションを構築しています。私はTextboxをクリックするまでTextblockのように見せるためのコントロールを書いていました。だから、私はTextboxクラスからクラスを継承しましたが、いくつか問題があります。ここで私はいくつかの参考文献を書きました。 型 'オブジェクトの下に示すように public class EditableTextBox:TextBox {

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    世界に共有したい最初のオープンソースプロジェクトを構築し始めました。 AudioProvidableプロトコルで動作し、受信後にオーディオデータを再生する単純なAudio Playerビューです。我々は音声が受信されたときに持っているものであるという結果 override init(frame: CGRect) { super.init(frame: frame) #if !TARG

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    私はカスタムTitleBarでWPFアプリケーションを作成しています。カスタムボタンスタイルもあります。私は両方のカスタムコントロールを完全に作成しましたが、サイズ変更ボタンを作成している間に、ウィンドウの状態の問題のキャプションが変更されました。カスタムコントロールのXAMLコードは... <local:MaterialButton Grid.Column="7" BackStyle="{Sta

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    新しいカスタムボタンを作成しています。 私はストーリーボードをアニメーションに使用しており、ストーリーボードにはMouseEnter、MouseLeave、MouseDoun、MouseUpイベントが含まれています。 Clickイベントを導入した後MouseDownイベントを停止する作業、MouseUpイベント CustomButtonのXAMLコードがある..... <Style TargetT