createjs

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    キャンバス背景イメージが設定されておらず、一部のSpriteSheetアニメーションが再生されているときに、ステージをクリアすることなくキャンバスを重ねて重ねて表示します。 アニメーションの各フレームでステージをクリアしてクリアする方法を教えてください。

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    私はPixiesベースのWebサイトを持っていますが、Adobe Animate CCではcreatejsアニメーションも生成されています。 pixijsローダーが終了したらcreatejsアニメーションのinitAnimation()関数を呼び出すが、PIXI.loader.load()によって呼び出された関数から関数を呼び出すと、Uncaught TypeErrorが返される。f.isVisi

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    今は本当に苦労しています。私はそれの上にあるオブジェクトを持つ回転ディスクを作り、mousemove上でそれ自身の周りを回転させる必要があります(3D錯覚)。それは本当にやりにくいです。助言がありますか?

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    HTML5キャンバスで使用できるリッチテキスト編集ライブラリはありますか?私は探してみました: Hallo Editor これは、キャンバスのライブラリではないcreatejs.orgを指しています。 http://bergie.iki.fi/blog/hallo-editor/ Froala(機能の多くが付いている素晴らしいライブラリ) https://www.froala.com/wysiwy

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    私はcreatejsキャンバスを使って、クリック時にステージの空き領域に新しい状態(円)を追加しようとしていますが、クリック時に既存の点をドラッグします。私は問題がそれは専用の静的なハンドラを持っていないので、それが適切に削除されないhandleMoveでstagemousemoveイベントを削除しようとしていると仮定しているが、私はそのハンドラを作成する方法もわからない。あなたがoff()メソッ

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    私はCreatejsを使用して5行のスロットゲームを持っていますが、このゲームにもっと多くの行を追加したいと思います。画像(https://ibb.co/nnnctF)をご覧ください。行を作成するコードは次のとおりです。 //LINE 1 var oBut = new CBetBut(334 + oSprite.width/2, 282 + oSprite.height/2,oSprit

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    私はcreatejsスイートとJQueryを使用しています。 私は、コンソールは私に次のエラーを与えるステージに子を追加しようとすると: これはコード書かれている: function intro(stageProperties) { console.log('Playing Intro'); console.log(stage); console.log($CANVA

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    Adob​​e AnimateのCC HTML5 Canvas(createJS)では、広告のステージ全体がmoused overのときにアニメーションロールオーバーをトリガーするために、マウスがステージを離れたときに、アニメーション化されたロールアウトを開始することができます。それは非常に簡単なはずですが、そうではありません。 stageのmouseenterとmouseleaveを使用すると時

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    私は小さなゲームatmを作成しています。ゲームには無限のレベルがあります。さまざまなレベルでは、 "Random.math"を使ってy-aksesから敵が生成されるため、ランダムに生成されます。小さな敵を撃たなければならない選手がいます。 私の質問について。レベル3では、 "Random.math"敵を消して "Boss" isteadを追加します。リンク進捗状況の下で ゲーム http://ww

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    CreateJSでフェードインとフェードアウトを設定する方法を探しています。私はCreateJSでまったく新しく、2つの異なるレイアウトの小さな広告を作成したいと思いますスライドやフェードインアニメーションで表示される小さなレイアウトです。 これは私の試みですが、私がしたことは正しいのですが、いくつかのステップがうまくいくかどうかは分かりません。どんな助けも本当に歓迎です。 ** Finall