createjs

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    2答えて

    私はキャンバスにイーゼルの形状を持っていて、毎回グラフィックを描き始めます。現時点では、図形は図形上に描画されています。シェイプが各フレームのGraphics上に描画されるようにZインデックスを定義する方法はありますか? ご協力いただければ幸いです。

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    3答えて

    私はこのコードを、EaselJSライブラリの例で使っています。それは、createjsライブラリ全体の名前空間を "window"に割り当てているのです。 <script> var createjs = window; </script> 私の質問はこれです: は、ウィンドウには本当にばかなアイデアをライブラリの名前空間を設定していますか?すべての名前空間変数を突然グローバルスコープにする

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    1答えて

    Createjs/Easeljsオブジェクトでタッチイベントを使用しようとしています。たとえば、addEventListenerを使用してtouchstartイベントとtouchmoveイベントをアタッチしようとしています。 タッチスタートとマウスがうまくいくようです:ブラウザとタッチデバイスを使ってテストしていますが、どちらの場合でも動作するようです。 ただし、mousemoveとtouchmo

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    1答えて

    Animateでボタンシンボルを作成すると、Up、Over、Downの各状態になります。 このボタンをトリガする方法はありますか? 何かのように: button.onRollOver(); おかげ

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    2答えて

    EaselJSを使用してオブジェクトのプロパティを更新する際にキャンバスシェイプを再描画するにはどうすればよいですか?私はプロパティが更新されていることを確認しますが、私の描画関数はキャンバスをクリアしたり、新しい値でシェイプを再描画したりしていません。 JSFiddle HTML <canvas id="example" width="300" height="300"></canvas>

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    6答えて

    私はHTML5/JSゲームの開発を始めたいと思います。そして、私はこれらの2つのフレームワークLimeJSとCreateJSを参照してください& EaselJS。どちらがいいですか?誰もがこの2つのフレームワークの経験がありますか?そしてドキュメンテーションはどうですか?

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    1答えて

    私はこのプロジェクトを作成するために、ピクチャ、テキスト、その他のオブジェクトを操作して誕生日、結婚式などのカードを作成する必要があります。 これらの各カードには、フォント、スタイルなどが含まれています。今、私はCreatejs iは、インポートする画像の一例であると、これらの写真を編集することを発見したツールは、次のとおりです。 あなたはこの写真からわかるようにたくさんがあります要素の多くとテキ