animate-cc

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    長時間のlurkerですが、決してアカウントを作成しませんでした。ちょうど私がデベロッパーではなく、ちょうど面白いことを試して実験していることを序文にしたかったので、私が本当に馬鹿に見える場合は事前にお詫びします。 私はTwitchストリーミングのダイナミックオーバーレイに取り組んでおり、以前はAS3を使用していましたが、今はHTML5に切り替えました。キャンバスにイメージを読み込もうとしています

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    マスクとして機能するムービークリップ内にアニメーションシェイプを使用する方法を知りたいですか? 私のAnimate CCのキャンバスファイルには、mapAnimという名前のインスタンスをマスクするインスタンス(stripeMask)があります。 stripeMaskがでアニメーションされる図形を含む 機能キンが呼び出されたときに、再生ヘッドがstripeMaskクリップ(フレーム0の後に1)内の最

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    JSONをサーバに投稿しようとしていますが、コードは機能しません。私はActionscripts 3でJSONを投稿するいくつかの例を見つけましたが、コードでコンテンツタイプを定義する必要があります。私はここに私のテストコードを掲載する。 私はfirefox RESTClientでurl + header + bodyをテストしています。 [1] 私は確信してURLが真と別の場所で作業しているが、

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    私はandroidとiosのas3アプリケーションをanimate ccで作成しています。 私の問題は、私にできる唯一のことは、それらをリストすることです、私はapplicationStorageDIrectoryからステージに画像を追加することができないということです。 var desktop:File = File.applicationStorageDirectory.resolvePa

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    私はHTML5初心者です。私がここで間違っていることを誰かが教えてくれるのだろうかと思っていました。 GSAPを使用して、ステージに追加するベクトルファイルをアニメーション化し、関数を呼び出すときにアニメーション化できるようにする必要がありますが、これをやろうとすると、私は得ることができます。トゥイーンできませんヌルオブジェクトですが、関数にラップされていない場合はアニメーションが正常に動作します

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    セットアップで2つのフレーム、メニューや背景音楽の1種類があります 第フレーム 第フレーム異なるメニュー及び別のタイプのがありますバックグラウンドミュージック バックグラウンドミュージックを配置するのは簡単ですが、問題は、フレーム1からフレーム2への遷移をボタンで行い、残りのフレーム1の音楽が重複していますntoフレーム2の音楽は(それが終わるまで)gotoAndStop(1)の前にフレーム1の音

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    昨日から私はAnimate cc(HTML5 Canvas)に問題があります。私のムービークリップはループしていないことがあります。ここでは一例でFLAファイルのリンク: Not Loop (Google Drive) 一度しか果たしているムービークリップ「矢」があります。 そして、ここで同じムービークリップがループしている: (lib.arrows = function(mode,startPo

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    アニメーションccのhtml 5キャンバスにイメージを読み込みます。画像内のいくつかの場所をクリックすると、いくつかのURLに移動する必要があります。 Animate cc Actionsパネルを使用して、開いているURLのコードを新しいタブに書き込む方法。

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    Adob​​e Animate CC HTML5プロジェクトで再生ボタンを作成しようとしています。プロパティパネルのインスタンス名を "ReplayBtn"に設定しました。「未定義の 『addEventListenerをする』プロパティを読み取ることができません」 this.ReplayBtn.addEventListener("click", (function() { this.gotoAnd

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    Dreamweaverでブラウザまたはプレビューを使用してローカルでテストした場合に動作する基本アニメーションCCファイルがあります。しかし私のサーバーにアップロードされたときは再生されません。 ファイルはアップロードしたときに動作する、最初に作成したアニメーションと同じ「テンプレート」からすべて調整されています。出力ファイルはHTML5キャンバスです。 他のファイルが再生されない理由がわかりませ