createjs

    0

    1答えて

    アニメーションCC 2015を使用してCanvasにパブリッシュしています。 タイムライン上のオブジェクトに色合いを適用する方法を教えてもらえますか? オブジェクトは手動でそこに配置され、インスタンス名を持ちます。最初のフレームで実行されるコードを使用して、白から赤に変更するだけです。 関連するノートでは、Animate CCのための良いJS言語リファレンスを知っていますか?私はいつもタイムライン

    0

    1答えて

    私は最初のフレームで宣言されている単純な関数をテストしようとしています。 fl_DoRestart();をframe 50に書き込むと、次のエラーが表示されます。Uncaught ReferenceError: fl_DoRestart is not definedが、フレーム1に定義されています。なぜこれは動作していないのですか? 。これは、ActionScriptで非常にシンプルにするために使

    1

    1答えて

    私は大きなjavascriptプロジェクトに取り組んでいます。私のindex.htmlで私はたくさんのjavascriptファイルを読み込み、フレームワーク(それはcreatejsに基づいています)は約30です。私のビルドスクリプトが実行された後、これらのjavascriptファイルはすべて1つに連結され、縮小されました。しかし、iPad 3のSafariではフレームレートが10に低下しました(i

    0

    1答えて

    Safariバージョン9.1.3、OSX 10.11.6ではなく、ChromeではFirefox、MacではFirefoxが動作します。 私はSafariにQuicktimeプラグインが必要であるという声明しか文書で見つけることができません。しかし、私がSafariをSoundjsとPreloadjsのデモページに向けると、サウンドはデモで正常に動作します。さらに、アップル社は現時点でSafari

    0

    1答えて

    私は配列で保持している大きなeasel.jsオブジェクトのスタックを取得しています。 オブジェクトごとに1組のトゥイーンをチェーンし、各トゥイーンチェーンが終了したら、トゥイーンのプロパティをリセットしてもう一度やり直したいと思います。 function setObjectTween(tgt){ createjs.Tween.get(tgt, { loop: false })

    -2

    1答えて

    私は最初の段階のアニメーションはうまく動作していますが、第2レベルのフレームレートが大幅に下がったところで、以下のプロジェクトに取り組んでいます。 ムスタファ

    1

    1答えて

    アニメーション化している個々のオブジェクトのリスナーを削除します。個々のオブジェクトのティッカーを削除したいのは、yが200ピクセルに達した時点で停止するためです。このコードは、Adobe Animateの1つのフレームです。したがって、このコードは動作しない。 this.stop(); that= this; var aParticle; var mySpeed = 12; var

    0

    1答えて

    私はAdobe Animateのフレームにいます。私がtweenに "change"リスナーを追加すると、animateParticleという変更関数をヒットするとスコープが失われます。また、パーティクルに付随するトゥイーンは.setPaused(true)関数を認識しません。 this.stop(); that = this; var particleCount = 0; var aP

    0

    1答えて

    私は、EaselJSを使用してspire'sバナーに見られるキャンバス要素をエミュレートしようとしています。しかし、私のアニメーションはクロムとファイアフォックスの両方で不安定です。どんな助けもありがとうございます。 (初めてEaselJSを使用) マイコード: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"

    0

    1答えて

    easelJSでイベントハンドラが実行されないようにするにはどうすればよいですか?他のプロジェクトでは、e.stopPropagationを使用しますが、easelJSでは動作しないようです。 問題は、easelJSを使用し、ドラッグ&ドロップを有効にするための「pressmove」イベントハンドラがあるライブラリで作業していることです。イベントがトリガーされたときに、CtrlキーやShiftキー