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cocos2d-x-3.0
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cocos2d-x 2.xよりcocos2d-x 3.0を使用する利点は何ですか?
Cocos2d-x 3.0 alphaがリリースされました。 cocos2dx-2に比べて何が改善されましたか? 機能のリストは非常に重要ですが、パフォーマンスの面でそこに新しい制限/改善点は何ですか? あなたは本当の性能の向上、発展パターン、APIやサポートに気づいたことがありますか?
cocos2d-x
cocos2d-x-3.0
2013-12-20
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マルチプラットフォームのcocos2d-xアプリで触れることができません
私はcocos2d-x最新ビルドを使用して簡単なアプリケーションを作成しようとしています。ここに私のクラスは次のとおりです。私はそれが実際に私のタッチイベントを登録しないように_runningと呼ばれる内部フラグがfalseに設定されていることsetTouchEnabledコールを呼び出したときに私は気づいた class GameLayer : public cocos2d::Layer {
c++
cocos2d-x
cocos2d-x-3.0
2013-11-03
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