cgcolorspace

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    私は、カラー(PNGカラータイプ3)用のパレットにインデックスを使用する一連のPNGイメージを持っています。場合によっては、パレット内のエントリの一部が変更されたイメージのコピーを作成する必要があります。このようにして、ソースPNGを何度も何度も再描画します。 Javaでは 、これは、IndexedColorModelからRGB値を取得する値を変更し、新しいIndexedColorModelを作成

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    iOS上でVGAカラー(256色、8ビット)をRGBカラーに変換したいと思います。 これを計算することは可能ですか、またはCGColorSpaceCreateIndexedを使用してカラーテーブルを使用する必要がありますか。 UIColorは256色をサポートしていません。 感謝:)

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    私は、Photoshopのiosのマジックワンドツールに似たカラー選択ツールを実装しています。 私はすでにRGBで作業していますが、より正確にするために、LAB色空間で動作させたいと考えています。 現時点では、UIImageを使用してそのイメージのCGI​​mageバージョンを作成しています。その後、RGB色空間でCGContextを作成し、そのコンテキストでCGImageを描画し、コンテキストデ

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    UIButtonの色をXCodeビジュアルエディタで設定しました。 RGBスライダーを使って設定しました。 そしてIは設定​​変数:私は推測として UIExtendedSRGBColorSpace -0.146119 0.836984 -0.0130851 1 UIExtendedSRGBColorSpace 0 0.823529 0 1 そこで、色空間が等しい:私はそれに応じて次の値を持っ

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    私は顔の肌を着色する必要があります... 肌の色をどのように見つけるのですか? 今私はRGBピクセル値によって肌の色を取得... はまだ私は色座標が特定の色の範囲で肌に合うようにマッチングされた問題に直面しています...しかし、顔のまだいくつかのエリア顔領域以外の は、その領域を落ちること...それはその領域を色ではありません色の私の範囲にない、その領域も色... 私の問題についての任意のアイデア

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    : エラー:サポートされていないピクセルの説明 - 1つの成分、8ビットあたりの成分を、8ビットごとのピクセルのコードと : float *bitmap = (float*)malloc(sizeof(float) * width * height); // fill with floats CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDe

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    私はリアルタイムのビデオアプリケーションをやっています。今まで私は画像(フレーム)を連続的に送信するという点を解決し、別のラップトップでもこの画像を受信できます。ポイントはどのようにカスタムビューコントロールで画像を表示し、それはビデオのように見えるか? つまり、私は多くのNSImageオブジェクトを持っており、それらをビデオのように見たいと思います。 CGColorSpaceRefを使用していま