cgimage

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    私はユーザーが写真を撮ることを可能にするビューコントローラを持っています。私はavcapture境界を画面上のビューの境界に設定しています。 私はコレクションビューを持っています。ユーザーは複数の画像をキャプチャし、上記のコレクションビューに追加することができます。 私は上記のプレビューで正しい向きに問題があります。 次のようにコードがある: @IBOutlet weak var imagePre

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    写真にいくつかのエフェクトを追加するにはどうすればよいですか? func applyEffects(name: String, n: Float) { filter.setValue(self.cImage, forKeyPath: kCIInputImageKey) filter.setValue(n, forKeyPath: name) let result =

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    私はUIImageのCGImageをlayerのコンテンツとして設定しようとしていたので、layerをviewのlayerに追加しようとしていました。 黄色のビューの中央には5つ星が必要です。それが私が望むものです。 しかし、星の中心は、のoriginと一致しているようです。 これを修正するにはどうすればよいですか?ここで func putOnStars() { let rect = U

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    CGImageにはどのようにUIEdgeInsets(またはそのバリエーション)が適用されますか?これは私が最終的に達成しようとしているものですが、CGImageに変換される前に、CGImageはUIImageに適用された下側のインセットを認識しません。 var image = someUIImage image = image.withAlignmentRectInsets(UIEdgeIns

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    私が本質的にやっているのは、テキストラベルにテキストの形の穴を「カット」させることです。私はself.mask = uiLabelを使ってみましたが、それらはテキストを正しく配置することを拒否しましたので、私はCore Graphicsを通してこれに近づいています。ここで は(draw(_ rect: CGRect)に)動作していないコードです: let context = (UIGraphics

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    私は、イメージのピクセルを数えてイメージ内の5つの色の相対的な領域を取得するアプリケーションを持っています。更新されたSwift 3のバージョンは、アプリケーションのサポートファイルにある宣言されたイメージで動作しますが、ドキュメントディレクトリからの可変イメージでは動作しません。私は何が欠けていますか? このバージョンでは動作します: import UIKit import CoreGraph

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    私は写真スライドショーアプリを作成しています。 マイアプリの流れ: ユーザーを選択し、フォト資産>(100 +以上)資産から ロード画像>(表示画像サイズ) セットのImageViewの映像や画像にCIFilterを追加し、スライド 質問: 私はCIImageオブジェクトを作成するときCGImageからメモリが急速に成長しており、イメージ数が100以上になると、アプリケーションがクラッシュします。

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    カラーマスクを使用すると、JPGイメージのみが透明になります。なぜなら、カラーマスクはJPGでしか動作しないからです。 このコードは、カラーマスクを適用してイメージをJPGとして保存するときに機能しますが、JPGとしては透過性がありませんので、透明性を維持するためにJPGイメージをPNGイメージに変換したいのですが、これを行うには、カラーマスクが機能しません。 私は何か間違っているのでしょうか、こ

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    私は次の方法でgifを生成しています。 -(void)makeAnimatedGif:(NSArray *)imgArray { __block NSString *fileName = [NSString stringWithFormat:@"%ld",(long)[[NSDate date] timeIntervalSince1970]]; dispatch_async(d

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    CGImageをCIImageに変換しようとしています。しかし、それは動作していません。 このコード行: let personciImage = CIImage(CGImage: imageView.image!.CGImage!) は、次のエラーがスローされます の あいまいな使用 'のinit(CGImage') 私は何これまでのように本当に混乱していますエラーを意味します。 CoreIm