carthage

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    私は自分のプロジェクトにCarthageをインストールしようとしましたが、起動時に常にクラッシュします。 dyld: Library not loaded: @rpath/StarscreamSocketIO.framework/StarscreamSocketIO Referenced from: /private/var/containers/Bundle/Application/69ADA

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    Swift 4のリリース後、Xcodeはスタティックライブラリを依存関係としてサポートしています。 動的フレームワークの依存関係として静的ライブラリを追加しています。 しかし、それはエラーの下に表示さ: *** Skipped building poc_objc_static_lib due to the error: Dependency "poc_objc_static_lib" has n

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    にバイナリを.frameworkインストールスキップ私はカルタゴを使用し、依存関係または2でこのエラーを取得しています: エラーが発生したためmixpanel-swift.frameworkのバイナリをインストールスキップ:「互換性のないスウィフトをバージョン - フレームワークは3.1でビルドされ、ローカルバージョンは4.0です。 " 私はカルタゴが問題として見ているものを一般的に理解し、私は私

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    コマンド: 「Multiple build commands for output file /Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/project-ymeymeyme/Build/Products/Debug-iphonesimulator/project.app/Frameworks/Alamofire.framework」 私はよく分からな

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    私はcarthage bootstrap --platform iOSを実行しました。「互換性のないSwiftバージョン - フレームワークは3.1でビルドされ、ローカルバージョンは4.0です」というエラーでrealm-cocoa.frameworkバイナリをスキップしました。 "ビルドに失敗しました:タスクが終了コード65で失敗しました"エラー。 それはderivedDataPathに私を指す、

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    iOSアプリケーションに含めるGitHubのSwiftプロジェクトがあります。 私のiOSアプリケーションでは、私はCarthageを使用しています。しかし、GitHubプロジェクトはCarthage(Cocoapodsのみ)と互換性がないので、.frameworkファイルをプロジェクトに手動で組み込む必要があります。 Carthageを使用せずに.frameworkファイルを生成するにはどうすれ

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    カーセージを初めて使用しました!私は "https://github.com/LeoNatan/LNPopupController"と呼ばれるライブラリを使用しています。私は自分のプロジェクトで作業するようにしました。問題は私がこれらの変更をコミットしたいのですが、私がすると、特定のファイルが10MBより大きかったというポップアップが表示されます。 また、カーセージを使用するときにコミットしコミッ

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    カーセージで私の最初のデモを行っていて、多くのチュートリアルを見ていましたが、の出力ファイルの出力ファイルの実行スクリプトセクションの設定を見ていませんでした。 なぜ私たちは理解する必要があります入力ファイルしかし、なぜ出力ファイルが必要なのですか? この瞬間を誰かが説明できますか?

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    本当に気になります。私はApp Storeにいくつかのアプリを持っていますが、その中にはSwiftyJSONがありますが、後者は変です。私はそれをApp Storeにアップロードしようとしていますが、この奇妙なエラーが発生します。 該当するアプリケーションレコードが見つかりませんでした。バンドル の識別子 'com.swiftyjson.SwiftyJSON'が正しいことを確認してください。 co

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    現在のプロジェクトにXcode 9.1とSwift 3.2を使用しています。 私は1024jpのGzipSwiftライブラリを使ってみましたが、私はclang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)を手に入れました。 私はObjective Cのバージョンに試してみることにしました。 ここで