itunesconnect

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    は現在、私は30以上のクライアントのためのアプリの実装を扱う、それは私が簡単な方法を探しているiTunesに1によって1を構築接続し、 をアップロードするために非常に時間がかかるですこれを自動化するために私は何も見つけることができませんでした。 誰も同じ状況にありますか?

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    私の会社には、MDMを使用して従業員にアプリケーションを配布するために使用していたアップルエンタープライズアカウントがあります。正常に動作します。 私たちは外部の開発者と一緒にアプリを開発しています。このアプリはおそらくApp Storeに置かれます。 私は一般的にEnterprise and Developer Accountsの違いを理解しています。 2つの別々のアカウントを持つ必要があること

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    私はiTunes Connectでアプリを公開しようとしています。スクリーンショットを変更したいと思います。問題は、現在のステータスがDeveloper Releaseが保留中であることです。 Pending Developer Releaseでスクリーンショットを変更できる方法はありますか? はあなたが唯一の編集/あなたのスクリーンショットを変更することができます

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    私はアプリのフリーランスのiOS開発者として働いていますが、最近私は開発者プログラムの登録を失いました。ただし、この未登録のアカウントは、現在プログラムに登録されているエンタープライズアカウントの管理者でもあります。 私はiTunnes Connectに行ったり、アプリをアーカイブしようとすると、明らかに自分のアカウントが登録されていないので動作しませんが、チームが登録されているので問題はありませ

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    私は自分のアプリにサインインしています。 1つはサーバ認証用、もう1つは通常のログイン用です。私のアプリにサインインしていることをAppleにどのように通知しますか? iTunesconnectでは1つのサインインクレデンシャルしか入力できないためです。それ以外の方法はありますか?ご案内ください。

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    Mac用Visual Studio(バージョン7.3.2)、iOSネイティブ(Xamarin.Formではなく)を使用してiTunesビルドにアプリケーションを送信しようとしました。 次のメッセージでアプリケーションが拒否されました: ここで、ユーザーはアプリ内でコールキットの機能を見つけることができます。 アプリでCall Kit APIを使用しない場合は、 を削除してアプリを再アップロードして

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    私のためのアプリ内購入を再提出することができません。アプリ内購入は説明を拒否されました: Your in-app purchase has been returned. Fix the marked items and submit it again. For more information, see the Notes from App Review. とそれが言うのノートで: We

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    以下の理由で自動更新サブスクリプションを実装した後、継続的に拒否されます。私たちは画面を実装するためのガイドラインに従ってきましたが。私たちは、あなたのアプリケーションやそのメタデータは完全自動のための条項 と条件を満たしていないことに気づいた サブスクリ - ビジネス - - 支払 は、我々はまた、ポストsuch ガイドライン3.1.2を参照しています有料アプリケーション契約の スケジュール2、

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    私のアプリをApp Storeにアップロードしようとした後、私は何を回答すべきかわからないコンプライアンス質問をエクスポートしました。 IOSアーカイブはオブジェクトを暗号化するか、Itunes Connect Export Complianceに関して「カウント」しますか?

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    私は最初のアプリをApp Storeに提出していますので、私はiTunes Connectのフォームを使って作業しています。 「一般的なアプリ情報」セクションでは、住所を要求します。私はアプリを提出する会社を持っていないので、私がそこに置く必要がある唯一の住所は自宅の住所です。このアドレスがApp Storeに公開されるかどうかは誰にも知られていますか?