camera

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    でカメラのベクトルを取得し、私はARKitに錐台の境界を構成する4つのベクトルを取得しようとしている、と次のように私が思いついた解決策は次のとおりです。 検索カメラ の視野角のフィールドは、これはのずさんな方法かもしれクロス製品と回転 を使用して4つのベクトルを見つけ、これらの情報を使用してカメラ の方向とアップベクトルを見つけます。ドイそれは、これまでのところ最高のものです。 ARCamera.

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    何かを現在のタイムスタンプを追加します。 **注**:私は正常AVVideoPreviewLayerに現在の場所とタイムスタンプを追加したが、それは

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    アンドロイドのネイティブアプリを作成しましたが、特定の条件下でクラッシュしています。それは確かにカメラと関係がありますが、それが何であるかは正確には分かりません。 私はアンドロイドの開発者ではないことを強調したいと思いますが(私はほとんどがPythonで開発しています)、そこにあるアンドロイドの専門家がエラーの文脈を提供できるかどうか疑問です。何かがうまくいかない場合Camera.setParam

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    Cinema 4D R18のカメラステージオプションが見つかりません。 カメラメニューにはありません。

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    私はマウス指向のゲームの基本的なコントロールを作っています。カメラをプレイヤーに追従させ、コサインの法則を使って角度を見つけるためにカメラを回転させたいと思います。ここに私のコードは次のとおりです。 //Move Camera camX = player.transform.position.x; camY = 15.5f; camZ = player.transform.position.

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    オーバーヘッドの姿勢(ワールド座標系でx、y、zおよび回転:Rx、Ry、Rz)を取得したいと思いますカメラ。 ChorUcoキャリブレーションボードをロボットアーム(これはhttps://www.youtube.com/watch?v=8q99dUPYCPsのように)で動かすことで、多くのオブジェクトポイントとイメージポイントを得ました。そのため、私はすでにすべてのオブジェクトポイントの正確な位置

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    OCRプラグインを使用するには、イオン性ネイティブカメラで写真を撮ろうとします。 takePhoto() { this.camera.getPicture({ quality: 100, destinationType: 0, // DATA_URL sourceType: 1, allowEdit: true, saveToPhotoAlbum

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    あなたの助けが必要です。私は外付けのmicroSDを持っていないので、写真を撮ってスマートフォンの内部メモリに保存する簡単なアプリを書いています。私は、アプリを実行し、写真を撮るためのボタンをタップすると、クラッシュします。どうすればいいですか?事前にありがとうございます。ここ は、モニターの結果である: java.lang.IllegalStateException: Could not exe

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    first personコントロールをthree.jsシーンに追加しました。シーンの端が表示されないようにカメラのビューを制限したいと思います。マウス、W、A、S、D、および矢印コントロールを含むthree.jsライブラリのfirstpersoncontrols.jsを使用しています。コントロールでカメラビューをどのように制限できますか?私はすでに制御距離を制限しようとしました。ここ は、私がこれ

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    こんにちは、私は別の要件があります。私は白黒モードでアンドロイドデバイスからカメラを開きたいです。 ImageViewでイメージカラーフィルターを試しましたが、それはスーツではありません。私はそのイメージをファイルとしてPDFで書いていますが、元のカラーイメージはファイルに書き込まれています。代わりにカラーフィルターを白黒モードで撮りたがっています。私は検索してcamera.parameter A