antialiasing

    5

    1答えて

    Treansparent背景を持つLabelを持つことができないため、GraphicsBoxの上に手作業で文字列をレンダリングしています。 私もしてみてくださいレンダリングモードどんなにに、私は、文字列が(つまり、何か良いを見てもらうことはできません。彼らは、Wordまたはグラフィックプログラムに表示されるよう。 ここインターフェースモックアップの写真です画面上のレンダリングものと比較: 残念なが

    1

    3答えて

    D3D9に3Dモデリングアプリケーションを作成していますが、これは可能な限り広く互換性を持たせたいと考えています。これは、ハードウェア依存の特徴、すなわちマルチサンプリングをほとんど使用しないことを意味する。しかし、リアルタイムレンダリングは完璧なものである必要はありませんが、マルチサンプリングを行わなくても、エイリアスや貧弱に見える素敵な画面キャプチャを提供する必要があります。 スクリーンキャプ

    1

    2答えて

    私は背景イメージを持つFlexコンポーネントを持っています。画像は最初はシャープですが、scaleXとscaleYを使用してコンポーネントをスケールするたびにギザギザです。どのように画像をアンチエイリアスにすると、0.75にスケーリングされます。線は滑らかで、ジャギーではありませんか? Here is the image Here is the scaled version And the uns

    2

    3答えて

    バッファに文字列を描画すると、出力結果は私が期待したようにアンチエイリアスされません。このコードは、問題を示して...ただ、標準のスマートデバイスプロジェクトのForm1.csでこれを置く:一方 protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { Bitmap buffer = new Bitmap(Width, Height, Pi

    4

    3答えて

    iPhone用のCALayer描画で奇妙な問題が発生しています。私は "気泡"を表すサブレイヤをたくさん追加するルートレイヤを持っています。最終結果は、次のようなものに見えることになっている: http://www.expensivedna.com/IMG_0018.PNG http://www.expensivedna.com/IMG_0018.PNG 問題を、私は、アンチエイリアス(泡のジャギ

    4

    1答えて

    私は、あまりにもずっと前に、Javaでアンチエイリアスを使用するためのグローバルレンダリングヒントを指定する方法についてのリンクを投稿します。 残念ながら私は質問を見つけることができません。 スイングでアンチエイリアスを使用するレンダリングヒントを指定するにはどうすればよいですか?単一のGraphics2Dのために

    1

    1答えて

    特定のサンプリング周波数(たとえば8kHz、さらに低い可能性があります)でマイクからサンプルを収集するために(win32)waveInXXX関数を使用すると、システム/サウンドカードは入力サンプルにローパスフィルタを適用しますか、エイリアシングを取得しますか? より高い周波数でサンプリングし、サンプリング周波数を下げる前にフィルタリングを行うべきですか?

    5

    2答えて

    私はカスタムUIViewを持っていますが、これは-[drawRect:]メソッドを使用して描画されています。 問題は、アンチエイリアスが非常に奇妙に作用し、黒い線が水平線または垂直線が非常にぼやけて描画されるためです。 CGContextSetAllowsAntialiasingでアンチエイリアスを無効にすると、すべてが期待どおりに描画されます。 アンチエイリアシング: alt text http

    1

    1答えて

    コアグラフィックスの塗りつぶしが近くに接近したり、重なり合ったり、重なったりすると、奇妙な動作をします。この問題はiPhone SimulatorとiPhone OS 2.2で発生しています。青と赤が一緒にされる場合は overlap problem は、彼らが行をマージ.5pxこの刺激性を開発: は、ここでは、2つのラベルと2 CGContextFillRect(とカスタムビュー)を持っています

    7

    3答えて

    アンチエイリアスが有効になっているEMFメタファイル(描画ツールからエクスポートされたフォーム)を描画する方法はありますか?私が試したツールは、エイリアスファイルをエイリアス化してエクスポートすることができないので、私のコントロールのOnPaintオーバーライドでemfを描くときに手動で元の状態に戻すことができるかどうか疑問に思った。 技術的にアンチエイリアス処理されたemfファイルを生成すること