accelerometer

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    クライアントのプロジェクトを作成するには、Windows Phone 8.1(Lumia 640電話機)を使用する必要があります。このプロジェクトには、動きのある物体の加速度を測定することが含まれます。加速度計センサーにアクセスして現在のG力を読み取ることができますが、結果に重力が含まれているため、重力を加速結果から除外する必要があります。 は、私たちはMotionReading structur

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    私はどのくらいのセンチメートルが電話を移動し、どの方向に移動する必要があるウェブサイトを開発しています。私は加速度計とジャイロスコープを見つけましたが、最初のものでは電話機が動くかどうかしか分かりませんが、2番目のものではどちらの方向が見えるかはわかりますが、どれほど移動したかを知る方法はわかりません。

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    私はLookAt()関数を使用してキューブの周りを回転させ、Androidデバイスの加速度計を使用しようとしています。それはうまくいく。しかし、回転をY軸のある値で停止させたい。ここに私のコードは、これまでのところです: public Transform target; // The object to follow public float topMargin = 0.2f; // Top r

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    GPSを使わずに動きの方向を計算することは可能ですか? 私のアプリケーションは車で使用され、このアプリケーションはBT経由で別のデバイスに接続されています。このデバイスは、座標+方位角を1秒間5秒表示します。 しかし、1x/5秒では不十分です。ですから、私は以下の座標を計算したいと思います:Dできますか? は私が持っている:私は期待していた 1. sec - speed, coordinates,

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    私はTIVA tm4c123Gを持っています。私は、I2Cプロトコルを使用してADXL345センサーとの通信を作成しようとしています。デバイスアドレスと私が書いたレジスタ値はすべてが正常に動作していることを意味します。しかし、私はkeilでステップバイステップデバッグでこれを試して、それはうまく動作しますが、私はすべての方法でゼロを与えるだろうと私はなぜ考えているプログラムを実行する場合?私は、レ

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    スマートフォンで距離を移動しようとしています。たとえば、ユーザーが50cmごとに移動するのを防ぐためです。スマートフォンを4輪デバイスに入れて、屋内で実験しているのでGPSデータがないため、ステップ検出を使用できないことを知っていることを知ることは可能ですか? 私は加速度計だけを使用して距離を計算するコードを実装しましたが、誤差が非常に重要であり、加速度計のデータが大きく変動することがわかりました

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    内蔵の加速度計を使用してx軸でプレーヤーを移動しようとしましたが、何かが間違っています。 iPhoneでアプリケーションをシミュレートすると、ノードはすべての方向に移動し続けます。アプリを閉じて再び起動すると、2-3回後にノードが左から右に移動します。これは必要なものです。だから、それは動作しますが、アプリケーションを閉じて開いた後でなければなりません。コードの パート: import Found

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    (私はアンドロイドの初心者です。) 私は正確な位置を特定し、2つの非常に近い場所の差を計算する必要があるアプリを作っています。私はこの精度がGPSで達成可能であることを非常に疑っています。今のところ、私は良い加速度計を備えたハイエンドの携帯電話で作業しています。基本的に、デバイスの移動量に極端な精度でアクセスするにはどうすればよいですか?

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    私はRuntastic's Fitness Appsに似たフィットネスアプリを複製しようとしています。 腹筋 動きを検出するために、携帯電話の内蔵の加速度計を使用して、この私たちの最初のアプリ。あなたはあなたの胸に電話を保持し、加速度と運動を登録するために十分に速く座って、アプリが1つの腹筋をカウントする必要があります。十分に高くなることによって適切な腹筋をしてください! この質問hereと同様の

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    私は加速度計とジャイロスコープのデータを組み合わせて、オブジェクトのピッチとヨー角を正確に測定しようとしています。補完的なフィルタを調べて実装しようとした後、どのように動作するかについていくつか質問があります。 私は、角運動が多い場合にフィルタが「信頼」し、オブジェクトが安定している場合に加速度計データを「信頼する」と読んだことがあります。私には角度= 0.98(角度+ gyrData * dt)