私は速くて新しく、私は方程式(線形または二次のもの)を解く簡単なアプリを作ろうとしています。ユーザーはa、b、cの値を入力する必要があります(方程式はax^2 + bx + c = 0)。a = 0の場合、アプリは線形方程式を解きます。二次方程式を解く(または解決できないことを伝える)。Swift - 二次方程式ソルバーが間違った結果を出しますか?
問題は..線形方程式の部分がうまく動作し、正しい結果を与えるが、アプリは2次方程式に間違った結果を与える!たとえば、a = 4、b = 12、c = 8の場合、結果はx1 = - 1、x2 = -2となるはずですが、ここで得られる解はx1 = -16.0、x2 = -32.0
×1/x2は、右のようです(0.5)が、結果は
これは私が
import UIKit
import Foundation
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var EnterA: UITextField!
@IBOutlet weak var EnterB: UITextField!
@IBOutlet weak var EnterC: UITextField!
@IBOutlet weak var LabelYourEquation: UILabel! // gonna deal with this later
@IBOutlet weak var Button: UIButton!
@IBOutlet weak var LabelX1: UILabel!
@IBOutlet weak var LabelX2: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
Hide()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
var a = Double()
var b = Double()
var c = Double()
var delta = Double()
var x1 = Double()
var x2 = Double()
var linearEquation = Bool()
var quadraticEquation = Bool()
func checkEquation() {
if a == 0 {
linearEquation = true
quadraticEquation = false
} else if a != 0 {
quadraticEquation = true
linearEquation = false
}
}
func linearEquationResolution() -> Double {
x1 = -c/b
LabelX2.hidden = true
LabelX1.text = "x = \(x1)"
return x1
}
func Delta() -> Double {
delta = (b * b) - (4 * a * c)
return delta
}
func quadraticEquationResolution() {
if delta >= 0 {
x1 = (-b + sqrt(delta))/2*a
x2 = (-b - sqrt(delta))/2*a
LabelX1.hidden = false
LabelX2.hidden = false
LabelX1.text = "x1 = \(x1)"
LabelX2.text = "x2 = \(x2)"
} else if delta < 0 {
LabelX1.text = "The equation has no solution"
LabelX2.hidden = true
}
}
func solveIt() {
if linearEquation == true {
linearEquationResolution()
} else if quadraticEquation == true {
Delta()
quadraticEquationResolution()
}
}
func Hide() {
LabelX2.hidden = true
LabelX1.hidden = true
}
@IBAction func SolveItAction(sender: AnyObject) {
a = Double(EnterA.text!)!
b = Double(EnterB.text!)!
c = Double(EnterC.text!)!
checkEquation()
solveIt()
}
}
任意のアイデアを書いたコードで完全に間違っていますか?私は何を間違えたのですか?
を分割し、ダウン[MCVE]にあなたのコードをトリミング。この例の最善の方法は、guiを削除し、機能しない値をハードコードすることでした。実際に、あなたがそれを行い、計算を一歩進めていれば、間違ったコードを見つけて、おそらくあなたのバグを見つけたでしょう。 – Teepeemm