2016-06-21 6 views
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私は速くて新しく、私は方程式(線形または二次のもの)を解く簡単なアプリを作ろうとしています。ユーザーはa、b、cの値を入力する必要があります(方程式はax^2 + bx + c = 0)。a = 0の場合、アプリは線形方程式を解きます。二次方程式を解く(または解決できないことを伝える)。Swift - 二次方程式ソルバーが間違った結果を出しますか?

問題は..線形方程式の部分がうまく動作し、正しい結果を与えるが、アプリは2次方程式に間違った結果を与える!たとえば、a = 4、b = 12、c = 8の場合、結果はx1 = - 1、x2 = -2となるはずですが、ここで得られる解はx1 = -16.0、x2 = -32.0

×1/x2は、右のようです(0.5)が、結果は

これは私が

import UIKit 
import Foundation 

class ViewController: UIViewController { 

@IBOutlet weak var EnterA: UITextField! 
@IBOutlet weak var EnterB: UITextField! 
@IBOutlet weak var EnterC: UITextField! 
@IBOutlet weak var LabelYourEquation: UILabel! // gonna deal with this later 
@IBOutlet weak var Button: UIButton! 
@IBOutlet weak var LabelX1: UILabel! 
@IBOutlet weak var LabelX2: UILabel! 


override func viewDidLoad() { 
    super.viewDidLoad() 
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 

    Hide() 

} 

override func didReceiveMemoryWarning() { 
    super.didReceiveMemoryWarning() 
    // Dispose of any resources that can be recreated. 
} 


var a = Double() 
var b = Double() 
var c = Double() 
var delta = Double() 
var x1 = Double() 
var x2 = Double() 
var linearEquation = Bool() 
var quadraticEquation = Bool() 

func checkEquation() { 
    if a == 0 { 
     linearEquation = true 
     quadraticEquation = false 
    } else if a != 0 { 
     quadraticEquation = true 
     linearEquation = false 
    } 
} 



func linearEquationResolution() -> Double { 
    x1 = -c/b 
    LabelX2.hidden = true 
    LabelX1.text = "x = \(x1)" 
    return x1 
} 


func Delta() -> Double { 
    delta = (b * b) - (4 * a * c) 
    return delta 
} 

func quadraticEquationResolution() { 
    if delta >= 0 { 
     x1 = (-b + sqrt(delta))/2*a 
     x2 = (-b - sqrt(delta))/2*a 
     LabelX1.hidden = false 
     LabelX2.hidden = false 
     LabelX1.text = "x1 = \(x1)" 
     LabelX2.text = "x2 = \(x2)" 

    } else if delta < 0 { 
     LabelX1.text = "The equation has no solution" 
     LabelX2.hidden = true 

    } 
} 


func solveIt() { 
    if linearEquation == true { 
     linearEquationResolution() 
    } else if quadraticEquation == true { 
     Delta() 
     quadraticEquationResolution() 
    } 
} 


func Hide() { 
    LabelX2.hidden = true 
    LabelX1.hidden = true 
} 





@IBAction func SolveItAction(sender: AnyObject) { 

    a = Double(EnterA.text!)! 
    b = Double(EnterB.text!)! 
    c = Double(EnterC.text!)! 
    checkEquation() 
    solveIt() 

} 




} 

任意のアイデアを書いたコードで完全に間違っていますか?私は何を間違えたのですか?

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を分割し、ダウン[MCVE]にあなたのコードをトリミング。この例の最善の方法は、guiを削除し、機能しない値をハードコードすることでした。実際に、あなたがそれを行い、計算を一歩進めていれば、間違ったコードを見つけて、おそらくあなたのバグを見つけたでしょう。 – Teepeemm

答えて

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あなたは誤ってaを掛ける代わりに、将来の質問については

(-b + sqrt(delta))/(2*a) 
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うわー。コードが[MCVE](http://stackoverflow.com/help/mcve)から遠いので、良いキャッチがあります。 – Codo

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ああ、私はそれを見ていないと信じることはできません..私は本当に今日、雲の中で私の頭を持って、多くのありがとう – tommsyeah

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@Codoそれについて申し訳ありません – tommsyeah

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