2016-11-29 6 views
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私は問題があります。 Google VR + Unityを使用する。 GameObject Cameraは自動的に角度「Y」を変更します。デバイスは位置を変えません。多分、手の揺れ。エディタは問題ありません。デバイスサムスンS6。GvrViewerMainはカメラを自分で回転させます。 Unity3D + Google VR

ピック0秒 enter image description here

ピック〜15秒 enter image description here

public void Update() { 
     text.text = cameraTransform.eulerAngles.y.ToString(); 
    } 

答えて

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申し訳メイトの後が、これは既知の問題であり、それはそこに1日目以来、それは呼ばれていますカメラドリフトをされています。これは、開発者がそれを閉じたり無視したりして、ユーザーが再開/再送信を続けているgithubコミュニティのこの美しいエコシステムで生きています。

https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/issues/309

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