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私は問題があります。 Google VR + Unityを使用する。 GameObject Cameraは自動的に角度「Y」を変更します。デバイスは位置を変えません。多分、手の揺れ。エディタは問題ありません。デバイスサムスンS6。GvrViewerMainはカメラを自分で回転させます。 Unity3D + Google VR
public void Update() {
text.text = cameraTransform.eulerAngles.y.ToString();
}