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私は宇宙でトップダウンの物理ベースのゲームセットに取り組んでいます。私は、船が回転するにもかかわらず、プレーヤーの船が常に上を向いていることを表示するために、回転するようにしたいと思います。 ドキュメントを検索しましたが、世界やレンダラーを回転させることについて何も見つかりませんでしたが、探したい用語がわからない可能性があります。 これはmatter.jsでも可能ですか?Matter.jsでカメラを回転
私は宇宙でトップダウンの物理ベースのゲームセットに取り組んでいます。私は、船が回転するにもかかわらず、プレーヤーの船が常に上を向いていることを表示するために、回転するようにしたいと思います。 ドキュメントを検索しましたが、世界やレンダラーを回転させることについて何も見つかりませんでしたが、探したい用語がわからない可能性があります。 これはmatter.jsでも可能ですか?Matter.jsでカメラを回転
組み込みレンダラーでこれを行う方法がわかりません。カスタムレンダラーを使用し、キャンバス変換を使用してカメラを移動しました。
http://www.w3schools.com/tags/canvas_rotate.asp
ctx.save();
ctx.translate(transX, transY);
drawBody();
ctx.restore();
彼らはそれのためのサポートを提供していない場合は、カスタムレンダラを作成して、回転のためのいくつかのlinalgまたはTRIGのいずれかを使用することができます。カスタムレンダリング:https://github.com/ja/ja/wiki/レンダリング私があなたのやりたいことであれば教えてください。それを行う方法を説明した詳細な回答を投稿します) –