トーン/セルシェーディング/ボーダーランドスタイル/ベクトル化のような効果をイメージに適用するWebGLシェーダを実装する最適な方法は何ですか?画像処理でのWebGL Celシェーディング
私はソラインやFrei-chenフィルタを使用してアウトラインを生成できますが、私が色について見つけたほとんどのリソースは3Dモデル用です。
希望する結果はこれと似ていますが、品質は優先順位ではありません。実現可能であれば、ビデオフィードに実装されているためです。
http://www.instructables.com/id/Cel-Shading-Real-Life-Pictures/