2009-04-06 11 views
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私はAdobe Flashで3Dエンジンを学ぶことに興味があります。 3Dは実際にはFlashには存在せず、複雑なActionScriptで完成されなければならないと理解していますが、そのアイデアは非常に興味深いものです。 Flashに普及しているプラ​​ットフォームに3D機能を持たせることで、Webサイトの無制限なインタラクティブな可能性が可能になり、遊ぶのが楽しくなるでしょう。Flashでのインタラクティブ3Dの学習

今日、私の心を吹き飛ばしたhttp://ecodazoo.com/のサイトを訪問しました...それは信じられないほどです。

私はこの種の作業がどのように行われたかを知るためのリソースを探しています。私の視野を広げようとしています。 =)

ご意見は大変ありがとうございます。

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可能ウィキ、そのない直接的な質問になったのは:ここで

は、いくつかの非常に基本的なレンダリングテストです。 –

答えて

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実際には、Flash CS4では3Dをサポートするための機能が追加されているかどうかは分かりません。私はいつもアドビのチュートリアルの大ファンでしたので、あなたの記事をお勧めしなければなりません。あなたは、それらを開き、それらの内側につつくと、すべてがどのように行われるか見ることができるように

http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/3d_support.html

記事は、事前に構築されたSWFの一握りを持っています。開始する

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良い点は以下のとおりです。

彼らはすべての良いチュートリアルとドキュメンテーションを持っています。私の意見では、FlashやFlexを使用しない場合は、ゼロから純粋なAS3コードを作成する方が簡単です。

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woah。心が吹く。驚くばかり。

上記の3つのリンクの上に、私はAway3Dを提案します。私はそれを使用しています(ちょっとしたこと)、Papervisionよりもアクセスしやすいようです。私の知る限りでは、エンジンのほとんどは、Maya、3Dsmax、Blenderなどの他のソフトウェアで作られたモデルをインポートする機能を持っていますが、テクスチャのインポートは少し残っているかもしれません(私は間違っている可能性がありますいくつかのデモを見ると、人々は魔法を起こしています)

kirupa.comで掘り出して、gotoandlearn.comでチュートリアルを見てください。ほとんどの材料はおそらくペーパービジョンに基づいているでしょう。彼らは最初にそれを理解し、それらの後ろに強力な才能のあるコミュニティを持っていたようですが、あなたの周りに頭を持ち、他のエンジンが適しているかもしれません。

papervisionで壁に頭を打ちつけると、実際にはterrain generatorがaway3Dで1時間ほどで完成しました。

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私は自分のプロジェクトの3DエンジンとしてAlternativaを使用していますが、あなたは正しいです。3Dを追加すると、非常にクールな可能性が生まれます。 Lightwaveなどのデザインスイートにアクセスでき、他の人がいると確信している場合は、モデルを頂点としてエクスポートし、Alternativaを介してそのデータをロードし、すばらしい環境を作ることができます。