2012-01-23 14 views
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最近、AC3Dで作成された3DモデルをOpenGL-ESアプリケーションにインポートするタスクがあります。残念なことに、私はどこを見て何を選ぶべきかがかなり失われています。iOSのOpenGL-ESでAC3Dから3Dモデルをインポート

3Dモデルは6つのオブジェクトで構成されています。これらのオブジェクトは個別に制御する必要があります。

私はWavefrontなどのさまざまなタイプの読者を見てきましたが、私の現在のプロジェクトに適切な実装が得られていないようです。

誰かが正しい方向に私を少し指摘できますか?

ありがとうございます。

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