私はBlenderで単純な3Dモデルを作成し、これをiPhone SDKのOpenGLESにインポートしました。ほとんどの場合問題なくインポートされたモデルですが、含まれている写真リンク(photobucket)からわかるように、OpenGLは意図した比率を超えてモデルを伸ばしています。私はOpenGLに関する初心者ですので、私に教えてください:OpenGL(ES)が3Dモデルを伸ばすのはなぜですか?いくつかのトラブルシューティングの手順は何ですか?OpenGLESが3Dモデルを引き伸ばすのはなぜですか?
PICS(新しいウィンドウでplsは開いてリンクを自分自身)
Lego Brick Modeled in Blender
Lego Brick Modeled in Blender
Lego Brick Rendered (Stretched) in OpenGLES
Lego Brick Rendered (Stretched)in OpenGLES
Lego Brick Rendered (Stretched) in OpenGLES
ありがとうございます!これは私の問題を解決しました。 – RexOnRoids