2009-07-21 7 views

答えて

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私が見たサンプルコードはすべて、GL_FLOATを使用しています。一般的に、3D形式のものでは、整数形式はそれほど便利ではないという数学を十分に行っています。

アップルのOpenGLES Performance Tech Noteは浮動小数点の使用をお勧めします。

最高のパフォーマンスを得るために、頂点ごとのデータをどのように並べるかについても話します。 Jeff LaMarcheさんは、それを行う方法について素晴らしいarticleを持っています。

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