現在、私はOpenGL ESの学習を始めていますが、もっと速く成果を上げるために役立つフレームワークはありますか?iPhone OSの2Dユーザーインターフェイスに使用できるOpenGL ESフレームワークはどれですか?
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A
答えて
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OpenGLESを使用しているJeff Lamarche(iPhone初心者向けの本を出版しています)が開発したiPhoneのゲームフレームワークがあります。私は現在、自分自身でフレームワークを使用しようとしています。 http://iphonedevelopment.blogspot.com/2008/12/updated-opengl-es-xcode-project.html
そして(それは非常にlengthlyだが)コードを使用するチュートリアル::私はこれらは上の2つの自由なフレームワークであると言うでしょう http://www.codeproject.com/KB/Blogs/iPhone_gaming_1.aspx?display=PrintAll&fid=1541633&df=90&mpp=25&noise=3&sort=Position&view=Quick&select=3071377
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は、ここで彼の公式リリースです。どちらもゲームを目指していますが、おそらく他の目的にも適応できます。私はこれは私がCocos2dと非常に満足している
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