2012-05-11 13 views
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は、爆発はスローhandgernade近い体のような爆発がランダムにここに....... をジャンプすることを意味しAndengine BOX2D爆発

http://www.youtube.com/watch?v=DXCJsV3oAkw

例です

どのように私はこのeffect..Plzちょうどいくつかの破片(もいくつかのスプライト)をスローするように物理学の拡張機能を使用します(多分)、その後andengineを使用してアニメーションスプライトを作成し、

答えて

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を助け得ることができます。ところで

:あなたは2は、コードを持っている場合、あなたは多分始めると、私たちがして仕事ができる何かを表示する必要があります;)

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私はあなたが私のquestion..myの質問をして誤解していると思う私の親愛なるは、のいずれかの方法がありますそして、もし私が爆発のアニメーション化されたスプライトをアニメーション化する爆発効果を作成したいのであれば、近くの動的物理学者はその影響を感じ、地面に落ちるでしょう。 –

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正確に何を達成したいかによって異なります。あなたのためにこれを行う方法はありませんので、どのボディが爆風に近いかを見てから、いくつかの線形インパルスをそれらに適用することをお勧めします。衝動はおそらく身体と爆発の間にベクトルを持つべきです。インパルスの力は、爆発からの距離に応じて変化させる必要があります。 – JohnEye

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ありがとうJohnEye ...良い提案 –