2017-02-28 5 views
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キャラクターがスポーンを見ている方向をthree.jsに変更したいと思います。この例ではhttps://threejs.org/examples/?q=md2#webgl_loader_md2_controlを使用しましたが、今ではそのシーンにそのキャラクターがあります。 私はhttps://stackoverflow.com/a/11060965/5111904を見ましたが、回転のそのような種類の文字のコントロールを台無しにしています。Three.jsキャラクターを回す

間違った方向に探している相手:

Wrong direction

はその方向になります。

Right Direction

は3のリソースを使用して文字を90°回転させる方法はあります.jsの例?キャラクターの「スポーンの方向」を変更するにはどうすればよいですか?

答えて

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私は文字は同様にそのアニメーションに回転する必要があると思ったので、私はMD2CharacterComplex.jsに基本的な動き(左右)を見上げました。

私は文字の角度である属性bodyOrientationた - つまり文字が見ている方向を。

シーンにキャラクタを追加した後、このコードが文字を「回転」させて、キャラクタを反対方向に見せます。カメラを回す

character.bodyOrientation = 90

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camera.position.set(0, 150, 1300);をご覧になり、いくつかの異なる値を試してみてください。

他のアイデアは、モデルを3Dソフトウェアに読み込んでそこに回転させることですが、私はそれをお勧めしません。

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、この場合のオプションではありません –

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