他の2つのアニメーションを作成する代わりに、このメソッドを試しています。 私は絵を自明にしようとしました。私がしようとしていることは、右のキーが押されたときに文字を右に約90度回転させ、左のキーを押したときに左に約90度回転させる方法を持つことです。私はQuaternion.RotateTowardsとQuaternion.Slerpを試しましたが、私のために役に立たない。 ありがとうございました:)キャラクターを回転させるには?
This should make it more clear
他の2つのアニメーションを作成する代わりに、このメソッドを試しています。 私は絵を自明にしようとしました。私がしようとしていることは、右のキーが押されたときに文字を右に約90度回転させ、左のキーを押したときに左に約90度回転させる方法を持つことです。私はQuaternion.RotateTowardsとQuaternion.Slerpを試しましたが、私のために役に立たない。 ありがとうございました:)キャラクターを回転させるには?
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私はこのような何かが動作するはずとします
var direction = Mathf.Sign(Input.GetAxis("Horizontal")) * 90f;
transform.localRotation = Quaternion.Euler(0, direction, 0);
はあなたの文字の変換対象とTransform.Rotate機能を試してみましたか?
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.Rotate.html