2016-12-03 5 views
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three.jsライブラリがBlenderにインポートされている間は問題があります。私はBlender 2.78バージョンを使用しています。そして私はこの手順に従いました... https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils/exporters/blender 私はBlenderプログラミングをセットアップしようとしました。しかし、まだこのエラーを取る "輸入業者は含まれていません"助けてください。blenderはthree.jsライブラリをインポートします

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答えて

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だから、ブレンダーにthree.js JSON形式からモデルをインポートしたいですか?残念ながらそれはサポートされていません。ブレンダーのメッセージは正常です。

私がその(kindof)作品を知っている唯一の方法は、THREE.OBJExporterを使ってBlenderが読むことができるWavefront OBJフォーマットにメッシュを変換することです。

ドキュメントの末尾が です。現在、インポート機能はありません。あなたのアドオンの好みのスクリーンショットで行く

https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils/exporters/blender#importer

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こんにちはMr.Martin;実際、three.jsで3Dレースゲームをする私のプロジェクト。ゲームはウェブ上のゲームになります。私はレンダラーでトラックを設計しており、three.js(json)フォーマットにアクセスする必要があります。私はそれを輸出しようとした。私は普通の子牛、何日を取得しようとしています。シーン、ライト、マテリアル、カメラを選択します。私は以下のコードを取得しています。 [画像の説明をここに入力してください] [1] [画像の説明をここに入力してください] [2] [画像の説明はこちら] [3] [1]:https://i.stack.imgur.com/qfUDY.png [2]:https://i.stack.imgur.com/YwGNm.png [3]:https://i.stack.imgur.com/5oF6U.png –

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私はいくつかのプロジェクトを見て、コードこのようにはならなかった。さらに、three.jsは正常にインポートされました(これらのプロジェクトには感嘆符はありません)。たぶん、エラーは「インクルードが見つかりません」からのものかもしれません。私はindex.htmlページに移動するかどうか、そしてそれが正しいパスかどうかはわかりません。これはコードが来る方法です?あなたがBlenderで何のエラーも言わないなら、あなたは続けることができますか? 返信いただきありがとうございます。 –

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プラグインの古いバージョンがimport-funcionality tbhに付属しているかどうかはわかりません。しかし、あなたがミキサーから得たエラーメッセージは、単に「このプラグインをロードしました。データをそのフォーマットにエクスポートするのに使用できますが、このプラグインにインポーターはありません。フォーマット"。 –

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、あなたがインストールさthree.js輸出アドオンを持っているし、有効に、「含まれないインポータは、」アドオンが提供する情報メッセージです。あなたはアドオンコードでメッセージを見ることができますhere

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それは間違いではないですか?ただの通知。わかりました。私たちが輸入しなければ、それは問題ではないと思います。私たちは今、 "輸出"しています。Mr.Samblerさん、ありがとうございます... –

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