three.jsライブラリがBlenderにインポートされている間は問題があります。私はBlender 2.78バージョンを使用しています。そして私はこの手順に従いました... https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils/exporters/blender 私はBlenderプログラミングをセットアップしようとしました。しかし、まだこのエラーを取る "輸入業者は含まれていません"助けてください。blenderはthree.jsライブラリをインポートします
-1
A
答えて
0
だから、ブレンダーにthree.js JSON形式からモデルをインポートしたいですか?残念ながらそれはサポートされていません。ブレンダーのメッセージは正常です。
私がその(kindof)作品を知っている唯一の方法は、THREE.OBJExporterを使ってBlenderが読むことができるWavefront OBJフォーマットにメッシュを変換することです。
ドキュメントの末尾が です。現在、インポート機能はありません。あなたのアドオンの好みのスクリーンショットで行く
https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils/exporters/blender#importer
0
、あなたがインストールさthree.js輸出アドオンを持っているし、有効に、「含まれないインポータは、」アドオンが提供する情報メッセージです。あなたはアドオンコードでメッセージを見ることができますhere
+0
それは間違いではないですか?ただの通知。わかりました。私たちが輸入しなければ、それは問題ではないと思います。私たちは今、 "輸出"しています。Mr.Samblerさん、ありがとうございます... –
関連する問題
- 1. Three.jsはテクスチャなしでBlenderモデルをエクスポートします
- 2. BlenderのThree.jsへのエクスポート
- 3. Blender import three.js UVモデルのjsonモデル
- 4. Blender Three.jsエクスポーターmultyオブジェクト(アニメーションあり)
- 5. Three.jsを使用して表示されるBlenderのインポートされたメッシュで色を取得する問題
- 6. Three.js Blenderモデルをインポート中:Uncaught TypeError:未定義のプロパティ 'length'を読み取れません
- 7. es6 three.jsのインポート
- 8. .pdbをBlenderに正しくインポートするには?
- 9. Blenderで骨格アニメーションを作成してthree.jsで再生する方法
- 10. three.js BlenderプラグインでbumpMapの代わりにnormalMapをエクスポートするには
- 11. Blenderの予想外の結果を使用したThree.js .daeモデルのリギング
- 12. .jsonモデルをThree.jsにインポートする
- 13. インポートはインポートされたライブラリの新しいコピーを作成しますか?
- 14. 3dStudioMaxからTHREE.jsにインポートするモデル
- 15. iFrameがJSライブラリをインポートすると、ブラウザは実際にライブラリを2回目にインポートしますか?
- 16. Androidライブラリをインポート
- 17. 不足COLLADAファイルをインポートするthree.jsを使用して
- 18. BlenderからThree.jsにエクスポートされたjsonモデルへのテクスチャはどのようにできますか?
- 19. antまたはコマンドラインを使用してライブラリをインポートする
- 20. Three.jsでは、Blenderからエクスポートされたjsonファイルからジオメトリの頂点カラーを取得する方法は?
- 21. Xcodeはフレームワーク内の静的ライブラリをインポート/使用します
- 22. サードパーティのライブラリをインポート
- 23. CSVインポート - ライブラリ、プラグイン?
- 24. Selenium2ライブラリのインポート
- 25. ライブラリのインポート
- 26. three.js - 3Dスタジオからファイルをインポートする方法はありますか?
- 27. 新しいライブラリをインポートする - 属性
- 28. java com.google。*ライブラリをインポートする
- 29. Eclipseでライブラリをインポートするには?
- 30. cmakeでzeromqライブラリをインポートするには?
こんにちはMr.Martin;実際、three.jsで3Dレースゲームをする私のプロジェクト。ゲームはウェブ上のゲームになります。私はレンダラーでトラックを設計しており、three.js(json)フォーマットにアクセスする必要があります。私はそれを輸出しようとした。私は普通の子牛、何日を取得しようとしています。シーン、ライト、マテリアル、カメラを選択します。私は以下のコードを取得しています。 [画像の説明をここに入力してください] [1] [画像の説明をここに入力してください] [2] [画像の説明はこちら] [3] [1]:https://i.stack.imgur.com/qfUDY.png [2]:https://i.stack.imgur.com/YwGNm.png [3]:https://i.stack.imgur.com/5oF6U.png –
私はいくつかのプロジェクトを見て、コードこのようにはならなかった。さらに、three.jsは正常にインポートされました(これらのプロジェクトには感嘆符はありません)。たぶん、エラーは「インクルードが見つかりません」からのものかもしれません。私はindex.htmlページに移動するかどうか、そしてそれが正しいパスかどうかはわかりません。これはコードが来る方法です?あなたがBlenderで何のエラーも言わないなら、あなたは続けることができますか? 返信いただきありがとうございます。 –
プラグインの古いバージョンがimport-funcionality tbhに付属しているかどうかはわかりません。しかし、あなたがミキサーから得たエラーメッセージは、単に「このプラグインをロードしました。データをそのフォーマットにエクスポートするのに使用できますが、このプラグインにインポーターはありません。フォーマット"。 –