yuv

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    インテル®メディアSDKのようなビデオエンコーダでは、NV12ビデオ入力形式が必要です。 NV12 formatは、Y平面の最初のメモリで順序付けされたYUV 4:2:0形式です。次に、インターリーブされたUV平面にパックされた彩度サンプルが続きます。 例: YYYYYY YYYYYY UVUVUV RGBカラーフォーマット、ピクセル順序ためにRGB(ピクセル当たりのバイト、下位バイトが赤である)

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    4:2:2,4:2:0と4:0:0(Yのみ)のファイルをサポートしていたYay(YUVビューア)のソースコードがありました。 Githubのものは4:2:0しかサポートしていないもっと古いバージョンです。 まだ誰かが新しいリリースのソースコードを持っていますか?以下のリンクは、もはや動作しません: http://mattzz.dyndns.org/twiki/pub/Projects/YetAno

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    私はYUVファイルを持っています。ビデオファイルからすべてのフレームを抽出する必要があります。問題は、フレームのピクセル深度が11ビット/ピクセルであることです。 しかし、ほとんどのピクセル形式オプションは16ビットまたは12ビットです。私は11ビット/ピクセルのグレースケール形式を探しています。 現在、私は、コマンドラインを実行します。撮影した出力フレームの両方が歪んでいるため ffmpeg -

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    imageReaderオブジェクトとよく知られているcamera2 APIを使用して、デバイスのカメラからYUV_420_888フレームのストリームを取得するためにコードを設定しました。今私はこれらのフレームをNV21ピクセルフォーマットに変換し、このフォーマットのフレームが特定の計算を実行することを期待するネイティブ関数を呼び出す必要があります。これは私がフレームのバイトを再配置する、Image

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    YUVビデオファイル形式から情報を取得するにはどうすればよいですか?ストリームに関する情報(コーデック、ビット深度など)を知る必要があります。 ffplayを使用して私はyuvビデオを再生できますが、ストリームに関する情報を取得する方法はありますか? 私はffprobeを使ってみましたが、動作しませんでした。 たとえば、ffprobe -show_streams -i vid.yuv

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    私はlibvlcが多くのビデオフォーマットをトランスコードできることを知っています。しかし、それを使って生のビデオフレームをエンコードする方法はありますか?私は関連するAPIを見つけることができません。

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    私は数日間問題を解決するために探していました。私はすべてを試しましたが、私のカメラアプリが私にデッドサービス例外を投げている理由が見つかりません。 ここに該当します。私はすでにチェックしているHDR jniライブラリを使用しています。これはネイティブメモリのメモリリードではなく、それはjniの問題ではありません。 Log.performanceEnd("YUV capture"); L

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    私は2つの.webmファイルを持ち、1つはビデオを含み、もう1つはオーディオです。ビデオとオーディオの両方を含む単一のmp4ファイルを同期して生成する必要があります。ここで私がやろうものです:ビデオ、オーディオの前に0.33sを開始しましたので0.33sによって ffmpeg -ss 00:00:00.33 -i user_17624_1-1762.webm -i user_17624_2-176

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    に2つのYV12画像バッファを組み合わせます。 (1920×1080)+(1920×1080)=(3840×1080) YV12は3つの別々のプレーンに分割されます。 YYYYYYYY VV UU ピクセル形式は12ビット/ピクセルです。 memcpyより大きなバッファ(3840x1080)に1つのバッファ(1920x1080)を作成する方法を作成しましたが、機能しません。 ここは私のC++で

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    V4L2経由でデバイスからイメージを読み込みます。画像は、YUV 4:2:2形式、別名V4L2_PIX_FMT_YUYV、別名YUY2です。 私がしたいのは、RGBのバイトに変換するか、またはMagick ++ Imageオブジェクトをインスタンス化してRGB24の代わりにYUYVにする方法です。 これは簡単にできますか? Magick ++のマニュアルは素人です。http://www.image