xcode9

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    xcodeに追加したフォルダからいくつかの曲を再生したいと思います。 func playThis(thisOne:String) { do { let audioPath = Bundle.main.path(forResource: thisOne, ofType: ".mp3") try audioPlayer = AVAudioPlayer(co

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    私は自分のiOsアプリケーションを開発しており、Realmデータベースを使用しています。私はiOS開発(まもなく速くxcode)に全く慣れていないので、データの構造化に関する質問があります(私は既にいくつかの一般的なプロジェクト構造ガイドラインを読んでいますが、答えを見つけることはできませんでした)。 @objcMembers class Patient: Object { dynami

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    私のアプリを他の言語にローカライズし始めていますが、Xcode 9に新しい言語を追加すると、メインのストーリーボードではなくローカライゼーションのために起動画面のストーリーボードのみが選択されました。ローカリゼーションにメインのストーリーボードが含まれていますか?

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    私のアプリでUISearchController経由で検索バーを追加しようとしています。ナビゲーションバーには表示されません。ルートコントローラーとしてナビゲーションコントローラーを追加しましたが、何も変わっていません。私はいくつかのソリューションを試しましたが、何も動作しません。私はXcode 9でSwift 4.0を使用しており、IOS 11でアプリケーションを実行しています。以下は私のコード

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    私は非常に新しいコーディングですが、パスワードを入力できるシンプルなテキストフィールドを作成しようとしていますが、そのパスワード/文字列が設定したパスワードと等しい場合、アクションを実行します..ここで私はこれまで持っているものですが、それはあなたがviewDidLoadメソッドからそれを呼び出すので、これは動作しない理由がある @IBOutlet weak var KodeText: UITex

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    私はUITabBarControllerを使用して連絡先リストを作成していますが、アプリケーションを再起動するときにデータをロードするために配列を保存しようとしているときに、表示されます。私はデータを保存するためにUserDefaultsを使用していて、アプリケーションの再起動時に復元しています。 このコードでは、テキストフィールドからリストという名前の配列にデータを送信しました。 import

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    私はX-コードとはかなり新しいですし、私はこのエラーを取得していますなぜ思っていた。ここで Undefined symbols for architecture x86_64: "displayFile()", referenced from: _main in main.o "quitProgram(bool&)", referenced from:

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    Xcode 9.1のストーリーボードはこのアプリケーションでは最も遅くなります。誰かが同じことを経験し、それを取り除くのですか?

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    ポップオーバーを開いた状態に保ちます。次に、2/3の画面モードに切り替えて、viewWillTrainsitionの固定スペースBarButtonItemで中央のBarButtonItemの位置を変更しようとすると、私のポップオーバーツールチップがbarButtonItemの前の位置に移動します。 iOS11から - (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)s

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    イム私はコレクションビューをスクロールするとき、私はこれは私が選択したときに色を変更するには、自分のコードで新しいもの を選択したときに、私のタブバー としてUIcollectionビューを使用して水平に前回選択されたセルが選択解除しませんスクロール細胞はそう、あなたのコード内でいくつかの変更を変更する必要が呼び出されますその時cellForItemAtを再利用している間、セルとセル var se