xcode7

    1

    1答えて

    特定のカスタムビューが別のビュー内に表示されていることを確認するには、UIテストを実装する必要があります。私はstoryboardを使用していませんが、ファイルはnibに分かれています。そのようなカスタムサブビューには、それを識別する静的テキストはありません。私はXCUIElementQuery APIをチェックしましたが、それは機能matching(identifier: String)とmat

    1

    1答えて

    私は複数のターゲットを持つXcodeプロジェクトを持っています。私は、個々のプロジェクトを更新せずにInfo.plistのBundle versionとして参照することができるどこかの変数(ビルド番号の変数、正確には)を定義したいと思います。例えば私はバンドルのバージョンを$(BUILD_NUMBER)に設定します(私は名前を作っています)。それから各リリースの変数BUILD_NUMBERを増やし

    0

    1答えて

    私はCollectionViewcellを1つ持っており、tapGestureRecognizerアクションをサムネイル画像の下のページ(小さな画像)に設定しました。小さなイメージで大きなイメージを変更する方法がありますが、セルのコンテンツにアクセスするにはどうすればよいですか?私はこれを試してみました、私はimageURLにを持って、私はindexPathを得たが、私は Sample Scree

    7

    1答えて

    私たちはいくつかのネイティブバインディングを持つXamarinアプリケーション(iOS、Android)を構築しました。アプリはデバイスとシミュレータで正常に動作し、問題なくアーカイブを構築できます(明らかに)。アプリの ERROR ITMS-90085: “No architectures in the binary. Lipo failed to detect any architecture

    0

    1答えて

    Xcodeのバージョンをv7.2からv7.3.1にMac OS X v10.11.6にアップデートしました。私が作業していたプロジェクト(Cocos2d-x game)があります。私はプロジェクトをビルドしようとすると、私はこのエラーを取得: clang: error: no such file or directory: '/Applications/Xcode.app/Contents/Dev

    1

    1答えて

    私は同じ問題を何度も繰り返しています。以前レビューしたアプリケーションの新しいビルドをアップロードしようとしていますが、私はいつも同じスタックトレースを取得しています(下記参照)。アップルに切符を入れて、無視された。彼らのフォーラムを使って、無視されました。 これはコーダープロジェクトなので、最初にコンソールでビルドし、バージョン&をビルドバージョン、アーカイブに変更し、最終的に&のアップロードを

    0

    1答えて

    私は、ストーリーボードとxibファイルを持つフレームワークを持っています。 フレームワーク内のストーリーボードをカスタマイズ可能にするにはどうすればよいですか?つまり、私のフレームワークを使用している人は、表情をカスタマイズするためにストーリーボードを修正できるはずです& フレームワークをXCodeの別のアプリケーションプロジェクトにインポートしたとき、フレームワーク内にストーリーボードファイルが

    0

    2答えて

    これは私の問題です。 バージョンがv1.0.0のアプリがあります。私はストーリーボードからスプラッシュスクリーンを作りました。その名前はLaunchScreen.storyboardであり、背景イメージ、、ヘッダーイメージの3つの要素とフッターイメージを持っています。プロジェクトへの一般設定の "アプリケーションアイコンと起動イメージ"セクションの "LaunchScreen"のように "Laun

    4

    1答えて

    私はfastlaneツールを使用して、Xcode 7のすべての署名要求を処理しています。私がXcode 8を使用し始めたので、いくつかの問題がありました。 Xcode 8では、新しい「自動」署名手法が導入されています。私はまだXcodeに自動署名を使用しないように指示し、自動チェックボックスを無効にするときに署名オプションに現れる正しい値を選択することによって、ファストレーンツールを使用することが

    0

    1答えて

    Xcode 7を使用してSwiftでMacアプリケーションを開発しました。私はiTunes Connect/Mac App Storeに提出する準備が整いました。 Archive(成功)をクリックし、アーカイブのリストでそのビルドを見つけ、Upload to App Store...を押します。しかし、Xcodeは「[me]の署名用資産のロード中」に固執します。その後、エラーがポップアップ表示され