xcode

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    ボタンの画像とテキストを設定できます。しかし、それは水平に整列しています。私はイメージとテキストをボタンの内側に垂直に揃えたい。画像の下のテキスト ストーリーボードを使用してこれらの変更を行うにはどうすればよいですか? 私がしたいことはこれです: 私は今取得しています何がこれです:

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    初めてiPhoneにアプリをデプロイしたとき、私はこの警告を受けました。あなたはGoogleの答えのために私はhttps://developer.apple.com/account/ios/certificateに行って、私のプロビジョニングプロファイルを更新するように思える。しかし、そのページにアクセスすることはできず、ちょうどhttps://developer.apple.com/accoun

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    私たちはクライアント用のアプリケーションを開発しており、今は外部からのテストを開始します。 明らかに、私たちは、クライアントにソースコードを渡して、アプリケーションの署名とアップロードを望んでいません。 クライアントは既に自分のアカウントに私たちを管理者として追加しましたが、証明書を作成することはできません。 どのようにこれを行うにはヒントがありますか? 多くのおかげ

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    私はUIWebViewで簡単なvimeo videonを表示するのに非常に苦労しています。私はビデオを見ることができ、全画面モードで再生できるようになっています。 問題は、ビデオが私のUIWebViewの中に正しくフィットしていないことです。 ストーリーボードでは、UIWebViewの幅が560、高さが105に設定されています。これは、異なる画面に合わせてサイズが変更されるため、実行時に明らかに変

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    xcodeとswift 2.2の最新バージョンを使用しています。私はエラーが原因 module file was created by an older version of compiler の、建物ではない今、いくつかの月のオープンhaventは私のプロジェクトの一つは、私がプロジェクトから次 削除レルムフレームワークを試してみましたが、その後、realm.ioから最新バージョンをダウンロード

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    私が描くことができるキャンバスを入手したいと思います。ターゲットは、iOSベースのSwiftプレイグラウンドです。ドキュメントを検索したところ、Canvasという名前のオブジェクトは見つかりませんでしたが、それに類似するものがあれば、私にとっても良いことになります。

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    私はすべてのiPhoneサイズ(5,6,6plus)のアプリケーションを開発するためにXcode 7.3.1を使用しています。 UIlabelのフォントサイズに問題があります。 iPhone 5の場合、UIlabelのフォントサイズが大きすぎるため、iPhone 6 Plusのフォントサイズは小さすぎます。誰もフォントサイズで同じ問題に直面したことがあります。ところで、私はストーリーボードを使用し

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    私はUIImagePickerControllerを使ってビデオを選択したり、新しいものを作成します。私のアプリケーションでは、デバイス上で37 MBのメモリが必要です。新しいビデオを選択または作成すると、アプリケーションのサイズがビデオのサイズだけ大きくなります。私がビデオを使用したり、画面から離れたり、メモリからアプリケーションをアンロードしたりしても、デバイス上のアプリケーションのサイズは元

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    私は、GameScene.swiftの前に実行されているMenuScene.swiftと呼ばれる迅速なファイルを作成しようとしていますが、方法はわかりません。 if let scene = GameScene(fileNamed:"GameScene") { :私はGameViewControllerにこの行を変更しようとしている if let scene = MenuScene(fileNa

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    私はMBCircularProgressフレームワークを使ってアニメーションサーキュラータイマーを作成しようとしています。私は(私はMZTimerLabelフレームワークを使用しています)私が設定した時間とリンクする方法はわかりません。ここで私はこれまで持っているものです。 // workout time let workoutTimeLong = 30.0 // the view of t