xcode-storyboard

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    にします。私は、この「presentViewControllerコール内からステータスバーを隠すことはできますか? 私は playerViewController.prefersStatusBarHidden() 含むしようとしましたが、プレイヤーがステータスバーを表示し続けます。 おかげ

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    自分のボタンからコントローラにドラッグを制御できることはわかっていますが、単に「+」ボタンをクリックしてアクションを追加する必要があるようです。

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    私のアプリケーションは、4インチ以上のすべてのデバイスを両方向でサポートしています。 iPhone - 5、5S、5C、6、6S、6+、6S +、SE のiPad 4、iPadのエア、iPadのAIR2、iPadのプロなど 起動画面にその作業のための資産カタログを使用して罰金しかし、iPad Proのアプリでは、より大きいと最高のユーザーの気持ちを与えていない標準キーボードよりむしろiPad Pr

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    私は画像伸長モードがFill,UniformToFill、UniformであるXAMLの世界から来ています。私はiOSアプリでUniformToFillモードを達成することを目標にしています。 iOSでは、ScaleToFill、AspectToFit、AspectToFillなど多数ありました。それらのどれも私の要求を満たすものではありません。 必要な動作:UIImageView(画像コンテナ)

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    私のストーリーボードでは、オブジェクトライブラリからいくつかの要素を追加しています。ビューのサイズと各要素のサイズはanyに設定されます。私はエディタ内の要素を見ることができますが、シミュレータ上で実行すると表示されません。背景色を設定してから適切な色を示して以来、正しいシーンが開始されていることはわかっています。私はiOSを初めて使っているので、実際にこれを使っていくつかの助けをすることができま

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    こんにちは私は、チュートリアルを使用して別のView Controllerにセグを数回試しましたが、動作しません。誰かが私の次のView Controllerにセグを設定し呼び出す方法について私に明確な指示を与えることができますか?このコードは現在のView Controllerクラスには含まれないことに注意してください。 プレイヤーが死んだときに関数が実行され、別のビューコントローラーが表示され

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    私はポーズボタン付きのシンプルなゲームを作っています。私は戻ったときにゲームビューコントローラをリセットせずに、一時停止画面で別のビューコントローラを表示したい。試したことのすべては、再開ボタンを押してゲームに戻ったときに、ゲームビューコントローラーがリセットされる結果となりました。 ゲームをリセットせずにこれをどうやって行うことができるのか誰も知っていますか? xcodeのスプライトキットと即時

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    ストーリーボードはXCode7.3.1で正常に開きますが、XCode 8ではソースコードのみが開き、Interface Builderでは開かれません。 Interface Builderでそれを開こうとすると、エラーが発生します。文書「Main.Storyboard」を開くことができませんでした。認識できないファイルの内容。

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    iOSアプリケーションにツールバーを実装すると、ツールバーの中央にアプリのロゴが表示され、右側に+ボタンが表示されます。 そこで、ビューにツールバー要素を配置し、次に2つのバーボタン項目(ロゴとシンボルを追加)を配置し、それらの間に2つの柔軟なスペースバーボタン項目を配置しました。 それは次のようになります。 Storyboard これはまさに必要な動作のように見えますが、それはシミュレータでは、

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    私はこの奇妙な問題があります(私はこのようなエラーは一度も見たことがないためです)、私のビューにTextfieldがあります。両側(トレーリングや大手)が、問題がある。このそのだけ(どちらか末尾またはリーディング)1つの側から拡大 私のコード: のViewControllerクラス @IBOutlet var constraint1: NSLayoutConstraint! // textfiel