winsock2

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    私は複数のNICを持つシステムを持っていますので、複数のIPアドレスがあり、私のローカルアドレスとリモートアドレスが必要な初期化を使用するSDKを使用しました。 ローカルエンドポイントを自動選択します。現時点では、すべてのローカルアドレスを(GetAdaptersAddresses経由で)列挙しています。これは、正しい一致(サブネットマスクを使用する必要があります)をチェックしています。 しかし、

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    私はC++ベースのマルチスレッドチャットサーバーを作成しています。 新しいクライアントが参加すると、メインスレッドは新しいスレッドを作成してクライアントを管理します。 クライアントの接続が切断されたときにスレッドを破棄したいので、クライアントがTerminate()が呼び出されたときにクライアントがこの機能を正しく設定できるようにします。 しかし、Terminate()では、単一のスレッドだけを破

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    私は慣性キューブトラッカーを使用して、ヨーピッチとロール(積み重ね)その情報をネットワークに接続するためにその情報を読み取るサーバーを設定する必要があります。これまでのところ、クライアントとサーバーを作成しましたが、問題は1つのチャンク内に情報を送信し、それを3つ分読み取って出力するか、またはどの受信と一致するかを指定することです。 if(currentTrackerH > 0) {

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    を見つけていない、私はC++を使用してWindows 7上のWinSock 2プログラミングの始め方いますVisual Studioで2017年、私が稼働して、ここでのWinsockクライアントのサンプルコードを取得しようとしています:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms737591(v=vs.85).aspx 私が

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    タイトルはそれをまとめます。最新のWindows SDK hereをインストールしました。コンソールは、古いSDKバージョン(アンインストールしたもの)と、存在しない「winsock2.h」という名前のフォルダの名前を付けたフォルダにアクセスしようとします。そのアクセスしようとヘッダの正確なパスは、(x86の)/窓キット/ 10.0.15063/UM/winsock2.h あります。前もって感謝し

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    同じホスト上のプロセス間のUDPパケットが断続的に消滅する場合のトラブルシューティングのために、winsock2呼び出しを傍受しようとしています。彼らが消えてしまうと20秒くらい消えてしまうので、実行中のプロセスを中止するのに十分です。 私は単純なプリントを行うことができるので、DLLインジェクションを動作させることができ、2回のwinsockコールが正しく傍受されますが、アドレス情報を処理できる

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    8080ポートでリッスンする単純なTCPサーバが作成され、接続が確立されるとクライアントにメッセージが送信されます。ここにコードがあります。 #include <iostream> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #pragma warning(disable:4996) int main(int argc

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    私はクライアントであるC++のUDPソケットと一度にサーバーで作業しています。 Visual Studio 2017を使用してWindows 7で実行しています。recvfrom()関数に問題があり、「無効な引数」エラーで終了しています。私はソケットが大丈夫だと思うsockaddr_in構造体は大丈夫です、スレッドは大丈夫ですし、sendto()関数でもwhileループは大丈夫です。しかし、スレッ

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    私は、SSLサポートを追加するWinsock APIを使用して、単純なIRCクライアントを作成しようとしています。現在、私はちょうどこのように重複したソケットI/Oを使用します。 SOCKET sock = WSASocketW(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP, NULL, 0x02, 0x01); if (!sock) return; str

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    シンプルな非同期のclientHandlerを実行しているwinsock2を使用する単純なブロッキングサーバー/クライアントアプリケーションがあります。アイデアは、ロボットアプリケーションのキープアライブ記号としてオープンな接続を持つことです。 ソケット(クライアント&サーバ)の初期化とそれらの間の接続の確立はうまくいきますが、8つのメッセージの後に受信側が接続を閉じます(エラー10053)ので、