同じホスト上のプロセス間のUDPパケットが断続的に消滅する場合のトラブルシューティングのために、winsock2呼び出しを傍受しようとしています。彼らが消えてしまうと20秒くらい消えてしまうので、実行中のプロセスを中止するのに十分です。winsock recvfrom関数をインターセプトすると無効なアドレスエラーが発生する
私は単純なプリントを行うことができるので、DLLインジェクションを動作させることができ、2回のwinsockコールが正しく傍受されますが、アドレス情報を処理できるようにする必要があります何人に...
残念ながら、私が注入しようとしている上流のプロセスは明らかにrecvfromを呼び出しています(WSA ...ではなく、これは古いPOSIXコードです)。 "fromlen"パラメータ。もし私がすべての作品を手にしていないのであれば、私が以下を行うと、「無効なアドレス」エラー(Winsockエラー10014)が発生します。
私はここで何か愚かなことをしていますか?私が驚いているわけではありません....そして、希望のデバッグを使ってターゲットアプリケーションを再構築する方が簡単ですが、データセンターの移行によりビルド環境がダウンしてしまい、弾薬が必要です。応用。"
// dllmain.cpp : Defines the entry point for the DLL application.
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "mhook.h"
#include <winsock2.h>
// typedefs for function pointers...
typedef int(WINAPI *rcvfrom_ptr) (
SOCKET s,
char *buf,
int len,
int flags,
struct sockaddr *from,
int *fromlen
);
typedef int(WINAPI *sendto_ptr) (
_In_ SOCKET s,
_In_ const char *buf,
_In_ int len,
_In_ int flags,
_In_ const struct sockaddr *to,
_In_ int tolen
);
// Function pointers for original calls.
rcvfrom_ptr orig_rcvfrom;
sendto_ptr orig_sendto;
//
// Helper functions.
//
typedef union sockaddrs {
struct sockaddr from;
struct sockaddr_in in_from;
// Need to verify Ipv6 support. may need to remigrate back to VS 2015
//struct sockaddr_in6 in6_from;
} tsockaddrs;
char *printaddr(char *buff,const int buffsz, const tsockaddrs *addr)
{
...
}
// Shim functions.
//
// Still working on getting them to actually work and do what I need.
// But I may as well develop the skeleton
int WINAPI Myrecvfrom(SOCKET s,
char *buf,
int len,
int flags,
struct sockaddr *from,
int *fromlen
)
{
int result;
struct sockaddr *all_froms;
char addrbuff[100] = "";
int newfromlen = sizeof(struct sockaddr);
all_froms = (struct sockaddr *)malloc(sizeof(struct sockaddr));
memset((void *)all_froms,0,sizeof(struct sockaddr));
printf("Receiving Packet!\n");
if (from == NULL) {
printf("\tFrom addr == null, using internal structures\n");
result = (orig_rcvfrom)(s, buf, len, flags, all_froms, &newfromlen);
} else {
printf("\tFrom addr != null, using passed structures\n");
result = (orig_rcvfrom)(s, buf, len, flags, from, fromlen);
memcpy_s((void*)&all_froms,sizeof(all_froms),(void *)from,*fromlen);
if (fromlen != NULL) {
newfromlen=*fromlen;
} else {
newfromlen=sizeof(struct sockaddr);
}
}
if (result >0) {printf("received %d bytes\n",result);}
else if (result == SOCKET_ERROR) {printf("Socket Error %d occurred!\n",WSAGetLastError());}
if (newfromlen >0) {
if (printaddr(addrbuff,sizeof(addrbuff),(tsockaddrs *)all_froms)!=NULL) {
printf("received %d bytes from on port %d from host %s\n",result,((tsockaddrs *)(all_froms))->in_from.sin_port,addrbuff);
}
if (from != NULL) {
memcpy_s((void*)from,sizeof(struct sockaddr),(void*)&all_froms,newfromlen);
}
else
{
}
if (fromlen != NULL) *fromlen=newfromlen;
}
else {
printf("received %d bytes from unknown port and host\n",result);
}
if (all_froms != NULL) {free(all_froms);}
return result;
}
int WINAPI Mysendto(SOCKET s,
const char *buf,
int len,
int flags,
const struct sockaddr *to,
int tolen
)
{
printf("Sending packet!\n");
return orig_sendto(s, buf, len, flags, to, tolen);
}
BOOL AttachHooks(void)
{
BOOL sethooks;
orig_rcvfrom = (rcvfrom_ptr)GetProcAddress(GetModuleHandle(L"ws2_32"), "recvfrom");
sethooks = Mhook_SetHook((PVOID*)&orig_rcvfrom, Myrecvfrom);
if (sethooks) {
orig_sendto = (sendto_ptr)GetProcAddress(GetModuleHandle(L"ws2_32"), "sendto");
sethooks &= Mhook_SetHook((PVOID*)&orig_sendto, Mysendto);
}
return sethooks;
}
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
printf_s("This is an attached DLL!\n");
AttachHooks();
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
* UDP *パケットは消滅します。つまり、送信元によって送信されていますが、送信先には到着しません。これは* UDP *の* PoV *からOKです。 'recvfrom'を微調整している場合(注意:この関数は完全にうまくいきます。' WSARecvFrom'はその上のラッパーであるという感覚を持っています)、宛先側でもやっています。あなたが新しいものを見つけることができる可能性は低いです。また、あなたは 'Myrecvfrom'をどのように呼びますか?どの引数( 'from'と' fromLen'のためにまだ0)? – CristiFati
エラー** 10014 **の完全な説明は "**呼び出しでポインター引数を使用しようとする際に無効なポインターアドレスを検出しました。**"これはプロセスメモリーマッピングの問題に起因するメモリー違反に関連しているようですwinsockコードよりも注入されたコードで。 –
@christifati - 私はこのDLLを注入し、winsock2のrecvfromを無効にしています。そして、私の目的は、最終的にprocess1によって送信されたパケットが2を処理しないことを示すことです(またはその逆)。理論的には@Frankie_Cの –