uniform

    0

    2答えて

    シェーダは、さまざまな統一名+属性を多数持つことができます。私はどのように一般的な場合に動作するシステムを作ることができるので、シェイダーユニフォームの名前を事前に知っていなくても、その場所を取得するためにコードをハードコードする必要はありません。私はOpenGLを使用しています。

    1

    1答えて

    私は、スタイルの統一されたドロップダウンをレンダリングする前に、遅いコンピュータ/ブラウザに問題があり、ユーザーは「通常の」ドロップを見て、それが適用されたスタイルに変わります。 私はスタイルが

    3

    4答えて

    自分のフィールドを表示するのにdjango-uni-formsを使用しています。 <form>{%csrf_tag%} {%form|as_uni_form%}</form>を使用してフォームフィールドをレンダリングすると、すべて正常に動作します。 ただし、django-uni-formヘルパーでは、次の構文を使用してフォームタグ(およびその他のヘルパー関連コンテンツ)を生成できます。{% wit

    0

    1答えて

    WebGlで簡単な3Dアプリケーションを作成しようとしていますが、描画されるすべてのオブジェクトには独自のシェーダが添付されています。しかし、私は、各シェーダーの各マトリックス/サンプラーの一様な場所が適切に保存されていないFirefox(Chromeの場合、これは完全に機能します)に奇妙な問題があります。意味私はシェイダーが現在のシェーダーを変更するたびに使用するすべてのマトリックスに対してge