topography

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    色の地形図から輪郭線を抽出しようとしています。 目標は、私が開発したエンジンをゼロから使用して、エリアの3Dデモンストレーションを構築することです。 これまではすべてがうまくいっていました(3Dエンジンをゼロからオブジェクトにするなど)。私は苦労して理解し、画像処理の非常に強い知識を持っている短い言葉です。 どのようにすればよいかを教えてくれたり、一連のリソースを教えてくれる人がいれば、私は非常に

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    私はここに新しいです。だから、このスレッドはすでに存在しないといいですね。 Civil3DからLandXMLファイルをエクスポートしました。このファイルには3つのサーフェスがリストされています。今私の目標は、それを改訂でインポートし、それを地形に変換することです。すべての点と面を抽出してメッシュを生成することは問題ではありませんでした。しかし、Topography.ByPointノードでは、正しく

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    matplotlibの標高に適切なカラーマップを取得する方法を探しています。 cmap'terrain 'は大きく見えますが、色の尺度はゼロを基準にしていません(つまり、スケールが0-> 5000mの場合、0-> 1000mの範囲は青色になります。例えば海面下) : MATLAB関数と等価である: demcmap 周りの地形のカラーマップの緑/茶色とブルースをシフトするmatplotlibのを取得