色の地形図から輪郭線を抽出しようとしています。 目標は、私が開発したエンジンをゼロから使用して、エリアの3Dデモンストレーションを構築することです。 これまではすべてがうまくいっていました(3Dエンジンをゼロからオブジェクトにするなど)。私は苦労して理解し、画像処理の非常に強い知識を持っている短い言葉です。地形図輪郭線抽出
どのようにすればよいかを教えてくれたり、一連のリソースを教えてくれる人がいれば、私は非常にうれしく思います。 あなたがその問題に関する章を含む本を知っているか、または自分のシステムにいくつかの要素を組み込むことができるような説明があれば、大きな助けになるでしょう。
似たようなことをした人のことを知っていれば、彼のことを知るのにも役立ちます。
ありがとうございます!
これは興味深い答えです。 GDALをダウンロードし、輪郭抽出をテストしました。それは.shpファイルの出力を与えました。私はシェイプビューアでそれを見て、それは私のテストでいくつかのエラーがあったとしても有望に見えます。 –