superpowered

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    SuperpoweredDecoderを使用して.wavファイルのチャンネル数を取得できますか?私はアンドロイド上のスーパーパワーsdkで.wavファイルのオフライン処理を行うためにこの情報が必要です。 ありがとうございます!

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    誰かが、なぜsuperpoweredReverbオブジェクトが削除されるのを待ってSIGSEGVを得るのか知っていますか? int size = 3056; SuperpoweredReverb* superpoweredReverb = new SuperpoweredReverb(44100); superpoweredReverb->enable(true); float* buffe

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    私はSuperpoweredライブラリを使用してオーディオを録音しました。オーディオをステレオで録音します。録音されたオーディオのチャンネルをステレオからモノラルに変更したい録音したオーディオファイルのオーディオチャンネルをスーパーコンピューティングなどの方法で変更するにはどうすればよいですか?

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    私は周りを見回しましたが、Android.mkとApplication.mkを使用するソリューションを見つけることができました。 CMakeLists.txt私はそれらのファイルのいずれかを必要としないことを使用して考えることで私は正しいですか?これはAndroid NDKを使用した最初のベンチャーです。 私はの私のCMakeLists.txtに基づいており、私のライブラリはnativelibです

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    SuperpoweredAndroidAudioIOをSuperpoweredRecorderのprocess()メソッドに間違って渡しています。 マイプロセスのコールバックは、以下のようになります。 bool SuperpoweredExample::process(short int *audioIO, unsigned int numberOfSamples) { if (reco

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    私は歌を歌っているユーザーの録音にオーディオエフェクトを適用するためのiOSアプリケーションを作成するのにSuperpoweredライブラリを使用しています。ピッチシフトやエフェクトにこれまで使用していたのはとても使いやすくなっています。 私は今、自分のアプリのオートチューン機能を書こうとしています。私は専門家によって歌われたサンプルオーディオ作品を持っており、サンプルオーディオと一致するようにユ