sqrt

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    3答えて

    我々は pow(x,0.5)で異なる sqrt(x)どのよう pow(x,0.5); を使用して同じことを達成することができるように、C/C++でSQRT()関数が存在する理由と思いまし。 sqrt関数を持つ特別な理由はありますか?

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    7答えて

    なぜPythonは「間違った」答えを出すのですか? x= 16 sqrt= x**(.5) returns 4 sqrt= x**(1/2) returns 1 はい、私はimport mathを知っているとsqrtを使用しています。しかし、私は上記の答えを探しています。

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    1答えて

    >>> np.__version__ '1.7.0' >>> np.sqrt(10000000000000000000) 3162277660.1683793 >>> np.sqrt(100000000000000000000.) 10000000000.0 >>> np.sqrt(100000000000000000000) Traceback (most recent call

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    4答えて

    私は高頻度で実行される制御ループを持っており、各サイクルの平方根を計算する必要があります。一般的な平方根関数は正常に機能しますが、時間がかかりすぎます。私の平方根をとっている値が各サイクルであまり変化しないので、私は収束して正しい結果を追跡する反復平方根を見つけたいと思います。このようにして、私は多くの時間ステップではなく、時間ステップごとに1回の反復を行うことができました。 入力が変更されると、

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    1答えて

    : int x = 0; for (int i=1; i < n ; i++) { for (double j=i; j <= n ; j+=sqrt(i)) { ++x; } } 私は外側のループは、n-1回の反復とインナーを行うことを知っているがループは(ni)/ sqrt(i)反復を行うので、(ni)/ sqrt(i)のi = 1からn-1までのシグマを

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    2答えて

    私はちょっとした助けが必要です。 プログラミング割り当てのために、私は平方根を計算するプログラムを書く必要がありますユーザーが入力した番号で、一定の要件があります。 主番号を要求し、それを表示し、ユーザはそれを 計算は呼び出された関数で行われなければならないを閉じずにプログラムを繰り返すことができるように、ループ内動作しますSQROOTアルゴリズムを用いメインによって呼び出される。 newValu

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    3答えて

    皆さん。二次方程式ソルバを作成しようとしていますが、何も問題はありません。それは私に間違った答えを与えている。私は、x =取得 - 2.5とX = - 3.5の答えは、この方程式の-2と-1のとき: のx^2 + 3X +ここ 2は、私のコードです: <?php $ax = $_REQUEST['num9']; $bx = $_REQUEST['num10']; $c = $_REQU

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    1答えて

    Javaの2つの3D点間の距離を計算すると、Math.sqrtへの呼び出しを避けて距離または距離の二乗を計算できます。 ネイティブでは、sqrtは乗算の速度のわずか4分の1なので、距離の平方根を使う価値はないという不便さがあります。 Javaでは、乗算と平方根の計算の間の絶対的なパフォーマンスの違いは何ですか?

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    1答えて

    私は円と線(Constructable Numbers)を含む2D Euclideanジオメトリの二次制約を解き、結果をグラフィカルに表現するためのアプリケーションに取り組んでいます。私はこのような問題を二分木で表現するにあたりthis paperを見つけましたが、実装上の問題に遭遇しています: 標準の関係演算では、より小さい、より大きい、そしてより小さい平等。私のアプリケーションのcの値は2,3

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    2答えて

    は、だから私は、このエラー、私はそれを修正する方法を destination = CGPoint(x: flies.position.x-25+CGFloat(arc4random_uniform(50)), y: flies.position.y-25+CGFloat(arc4random_uniform(50))) squaredX = (Int(destination.x)-Int(f