math.sqrt

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    でmath.sqrtに私はこの import math from math import sqrt def euclideanDistance(xtr, ytr, Ltr): distance = 0 for x in range(Ltr): distance += pow((xtr[x] - ytr[x]), 2) return sqrt(distance) を試みたが、

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    ここでは、与えられた値の斜辺を計算するのにMath.Sqrtを使用しようとしています。私はちょうどそれを間違って使用していると思う。 Math.Powを別に行うことで、必要以上に難しくなっている可能性があります。私はMath.Sqrtの使用法についての確かな参考資料を見つけることができません。私はMath.Sqrtのために得るエラーは次のとおりです。メソッドの 「いいえ過負荷 'のSqrt' は2

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    その後、私はそれを別の時間を走った、そしてそれは私に次のエラーを与えた、私はpythonの二次方程式の解法を書いて、それがうまく働いた。 Traceback (most recent call last): File "/Users/brinbrody/Desktop/PythonRunnable/QuadraticSolver.py", line 18, in <module>

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    AArch64でsqrt関数のパフォーマンスを学ぶために取り上げています。シングルフロートsqrtf関数の コード:ダブルフロートSQRTため fsqrt s0, s0 ret コード機能:私はここからFSQRTのために理論的なレイテンシを参照しています fsqrt d0, d0 ret : http://infocenter.arm.com/help/topic/com.arm.do

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    isPrime関数を記述してJavaでブール値を返すとき、forループでMath.sqrt(number)を使用する多くの例を見てきました。なぜ誰かがこの機能がforループで何をしているのか説明できますか?参考のために例を付けました。ありがとう!

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    6.25のようなダブルが完全な正方形であるかどうかを検出したいと思います。その平方根の整数である、私は public boolean isPerfectDouble(double i) { if (Double.isInfinite(i)) { return false; } double sqrt = Math.sqrt(i);

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    Javaの2つの3D点間の距離を計算すると、Math.sqrtへの呼び出しを避けて距離または距離の二乗を計算できます。 ネイティブでは、sqrtは乗算の速度のわずか4分の1なので、距離の平方根を使う価値はないという不便さがあります。 Javaでは、乗算と平方根の計算の間の絶対的なパフォーマンスの違いは何ですか?

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    int number; number = 80; number = (int)math.sqrt(number++) System.out.println(number) これは上記のコードです。私はプログラミングの初心者であり、数学の立場に立っています。答えは、私はそれはしかしことを考えると答えに影響を与えることができ++のVARとVAR ++とどのように認識しています9. ない理由

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    私はトライアングルクラスのプログラムを作成しましたが、そのためのテスタークラスが必要です。テスタークラスでは、ポイントを入力するようにユーザーに求めなければなりません。テスターでx1とy1を入力し、そのデータを三角クラスで取得するようにユーザーに求める方法を教えてください。私はこれのためにスキャナを使用する必要があります。 import java.util.Scanner; public cl

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    a、b、cが与えられたときにD、x1、x2を計算する二次方程式。私はC#プログラミングの新人であるので、この「操作」/「メソッドグループとintのオペランドには適用できません。どのように扱うべきか理解したいと思います。他の方法で コード:? Console.WriteLine("Calculating D,x1,x2 from Quadratic equation"); Console.Wri