splash-screen

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    config.xmlのスプラッシュ画面の値をnoneに変更しました。だからスプラッシュ画面が表示されません。しかし、白い画面が表示されます。その白い画面を避けるために離れていますか? これは私のconfig.xmlファイルである: <preference name="SplashScreenDelay" value="0"/> <preference name="ShowSplashScreen

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    イオン2アプリからデフォルトのスプラッシュ画面を削除しました。しかし、それは私がモバイルでそれをテストしたときに5秒間白い画面を表示します。ブラウザでは、正常に動作します。この問題を解決するには?

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    私はiPhone用PhoneGapプロジェクトを持っています。私はちょうどそれらを上書きすることによって3つの異なるフォルダのスプラッシュスクリーンイメージを更新しました。私はアプリを構築するために行くと今では、次のエラーで失敗します。端末から OUTPUT 現在の打ち上げストーリーボード未定義 情報plistの中に発射ストーリーボードの設定を変更しません。 プロジェクトでは従来の起動イメージが使

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    Launchscreen.storyboardにUIImageViewを追加しました。イメージ(say.png)は1つですが、同じ名前(splash.png)のアセットフォルダ内のイメージを変更すると、デバイス上では実際には変更されません。あたかもそれにつかまったかのような古いイメージ何が起こっているのでしょうか? 私の要件は、ビルド時にスプラッシュ画面を変更し、アセットフォルダ内のイメージ(同じ

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    私はC#で上級者ではなく、私は小さなプロジェクトを作っていますが、今は問題があります。私はスプラッシュスクリーンを作ります。すべてが動作します。私はメニューを使ってプロジェクトを作っています。メニューでは、さまざまなバリエーションを選択することができます:Encryption、Decrpytion、Exit。それぞれには、私は "ホーム"ボタンがあります。私がボタンを押すと、すべてのメニューで、毎

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    いいLoadingIcon(https://elegantcode.com/2009/08/21/a-simple-wpf-loading-animation/)でプロジェクトをダウンロードしました。 私はそれを私のメインプロジェクトに参照しましたが、これを自分のアプリケーションにどのように実装できるかはわかりません。 xmlns:control="clr-namespace:LoadingCon

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    スプラッシュスクリーンイメージ/ psdを作成したいと思います。これは2048x2048解像度でなければなりません。 これは、ページの中央に背景色のあるイメージにすぎません。 これを行うにはPhotoshopで迷子にならないでください。どんなアイデアも大いに役立ちます。 おかげ

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    アプリケーションを拡張するクラスは、自分のユーザーがアプリケーションを開いたときに最初に実行されることを読んでいます。だから、アプリケーションクラスにレイアウトを与えようとしているので、スプラッシュ画面のように見えるかもしれません。しかしsetContentView()はアプリケーションを拡張するクラスでは動作しませんが、それを行うためのアプローチはありますか?

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    私はCordova iOSアプリケーションに「スプラッシュ画面」を使用しています。私は実際に "LaunchStoryBoard"イメージを使用しています。私の問題は、それが最終的に解雇されるまでに非常に長い時間滞在しているようだということです。 3秒間ソリッド(1ミシシッピーなど)。 私はstackoverflowを見回しましたが、多くの反応はIonicフレームワーク/ Androidのようです

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    EDITED 基本的に、自分のアプリケーションに2つの読み込み画面を作成したいと思います。 最初にアプリケーションをインストールしたときに初めてポップアップを表示し、2回目のスプラッシュ画面には初めてアプリケーションを読み込んだ後にロゴが表示されます。 私はこのコードを試しました。 私はこれは私がActivityZero SharedPreferences sharedPreferences =